Adobe Flash CS6 и ActionScript 3.0. Интерактивное р


Код: 16857131621
1939 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 2

Оплачивая «Adobe Flash CS6 и ActionScript 3.0. Интерактивное р» данный товар из каталога «Компьютерная графика», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

Adobe Flash CS6 и ActionScript 3.0. Интерактивные проекты с нуля

helion gliwice

ean: 9788324638659

  • ISBN: 9788324638659
  • Автор: zakrzewski
  • Нахождение: брошюра
  • Год публикации: 2013
  • B5
  • страницы: 776
  • Узнайте, что предлагает среда Flash
  • Научитесь в полной мере воспользоваться своими возможностями
  • Узнайте способы создания интерактивных проектов

Без технологии Flash было бы трудно представить современный интернет. Баннеры, анимации, игры, интерактивные презентации и часто и все сложные веб -сайты - все это создано с ним. Со временем (и увеличивая потребности создателей и пользователей), возможности флэш -среды также увеличились. Его последняя версия предлагает очень обширные инструменты, благодаря которой разработка интересных и глазных проектов становится действительно простым. Конечно, только когда вы знаете, где найти и как использовать правильные функции

Бесценная помощь в обучении использованию среды станет книгой « Adobe Flash CS6 и Intectistcript 3.0 Интерактивные проекты с нуля ». Пользователи начинающих учатся благодаря этому последнему изданию программы Flash, методам использования инструментов, подходящих для конкретных целей, принципам создания различных типов материалов, механизмов, позволяющих взаимодействовать с пользователем и основы программирования в ActionScript 3.0 и способов использования его в своих проектах. Информация, представленная в книге, поддерживается примерами, которая помогает не только легко объединить полученные знания, но и научиться использовать практическое использование методов

  • Описание среды вспышки и ее элементов
  • Создание анимированных баннеров
  • Обеспечение взаимодействия с пользователем
  • Создание галереи и панорамы
  • Применение ActionScript в анимации
  • Создание простых игр и игрушек
  • Использование данных XML
  • Строительство простых применений.