Andreu Toys Вчимося кодувати - гра-головоломка


Код: 13650880467
3200 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 3

Приобретая «Andreu Toys Вчимося кодувати - гра-головоломка» данный товар из каталога «Остальные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Andreu Toys Учимся программировать – логическая игра

Для кого?

Первые шаги в обучении программированию не обязательно делать с помощью компьютера или специализированных программ. Вы можете научить своего ребенка логическому мышлению с помощью фантастической игры Научитесь программировать. Набор в увлекательной игровой форме знакомит маленьких пользователей с языком инструкций и последовательностей. Он учит работать творчески и креативно, а, следовательно, и решать проблемы самостоятельно.

Покажите ребенку, как создаются цвета, в чем польза сортировки мусора и откуда берется мед в его чае. Благодаря интересной игре вы разовьете его познавательные функции и обогатите словарный запас.

Игра изготовлена ​​из дерева, что делает ее прочной и неподвластной времени. Он будет использоваться для индивидуальной игры дома и для организации познавательной деятельности в учебных заведениях. Идеально подойдет в качестве подарка дошкольнику.

Почему оно того стоит?

  • Обогащает знания об окружающем мире

Набор кодировок включает блоки, иллюстрирующие различные процессы, например, формирование цвета, процесс производства меда и правила сортировки отходов. Благодаря фантастической игре с деревянным роботом ребенок удовлетворяет свое любопытство и обогащает свои знания об окружающем мире.

Он также видит, какое влияние он может оказать на природу, например, сортируя мусор. В результате такой деятельности игра-головоломка «Научись программировать» знакомит их с экологическими проблемами и призывает заботиться о планете.

  • Изучает цвета

Одна из задач обучения программированию включает в себя отображение того, как создаются цвета. Ребенок должен провести деревянного бота по основным цветам и определить тот, который получится после их смешивания.

Благодаря этому игра с набором кодировок обогащает знания об основных и второстепенных цветах и ​​закрепляет их названия. Маленький игрок понимает суть явлений природы и учится наблюдательности.

  • Поддерживает логическое мышление

Набор «Обучение программированию» позволяет организовать множество развивающих игр на умение воссоздавать закономерности и последовательности, классифицировать, распознавать цвета и понимать процессы, происходящие в природе.

Использование развивающих игр позволяет понять причинно-следственную последовательность между событиями и учит логическому мышлению. Более того, играя, маленький игрок может столкнуться с препятствиями в виде кирпичиков со стеной и учится их преодолевать. Это помогает ему лучше решать проблемы.

  • Улучшает концентрацию

Играя в программирование, участник не только расширяет знания об окружающем мире или проверяет полученные знания, но и учится концентрироваться на задаче.

Концентрация необходима для улучшения рабочей памяти, отвечающей за приобретение знаний и их использование. Ребенок, умеющий концентрироваться, быстрее запоминает новую информацию.

Идеи для развлечения

  • Как делается мед: наблюдательность, логическое мышление

Взрослый раскладывает таблички, связанные с производством меда, а затем просит ребенка соединить элементы с помощью стрелок, обозначающих порядок прохождения отдельных этапов.

  • Цветовое кодирование: изучение цветов, логическое мышление, концентрация

Выберите из деревянных табличек те, которые обозначают цвета.

  • Вариант 1. Предложите ребенку составить маршрут, который будет отмечать образование заданного цвета. Например, участник должен выбрать синюю, желтую и зеленую доску и расположить стрелки таким образом, чтобы робот сначала прошел через синюю и желтую и, наконец, дошел до зеленой, потому что она создается путем смешивания двух предыдущих.
  • Вариант 2. Организуйте часть маршрута, например, выберите синий и желтый цвета, соедините их стрелками. Ребенок должен самостоятельно подобрать тарелку с цветом, полученным путем смешивания этих цветов.

Что он содержит?

В комплект входят: 24 плитки с картинками, 1 стартовая плитка, 4 настенные плитки, 1 плитка с роботом

Основная информация

  • Возраст: 4 года+
  • Размер изделия: 30 х 30 х 1,5 см.
  • Размер упаковки: 31 х 31 х 6,5 см.
  • продукт сертифицирован CE