Декоративная наклейка для стены осьминога Kraken Octopus Animal 94x134
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 998
Просматривая «Декоративная наклейка для стены осьминога Kraken Octopus Animal 94x134», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Наклейки на стену» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
стеновая наклейка
осьминог
- Размер наклеек - 94 x 134 см
- Количество - 1 часть
- base color - черная мата После покупки предоставьте нам необходимую информацию:
- Цвет (палитра ниже)
- Отделка (мат или глянец)
Фольга Oracal - посвященный производству украшений
отправлено
Цветовая палитра на выбор h2>
Что вам нужно для применения:
- ткань или полотенце для вытирания стены
- карцинома или ткань для нажатия фольги
5 Стрик. применяемый. Мы удаляем фоновый слой наклейки - наклейка состоит в том, чтобы оставаться на переносной бумаге (фото 2 и 3)
3. Мы ставим наклейку в выбранное место и осторожно прижимаем к стене (фото 4 и 5)
4. Нажмите на стикеру бумажным полотенцем или тканью. После нажатия, подождите около 10 минут, чтобы клей предварительно завещал землю (фото 6)
5. Мы начинаем загружать переносную бумагу под максимально возможным углом - как на иллюстративных изображениях - потянув ее на стену (фото 7 и 8)
Наклейка готова.
Комментарии к приложению
- Краска на стене должна быть расположена в соответствии с рекомендациями. Если земля не использовалась во время живописи, может возникнуть эффект откровной краски при более позднем демонтаже наклейки. В противном случае не должно быть никаких проблем.
- В зависимости от используемой краски наклейка может применяться проще или труднее. С новыми лагковыми красками, на первом этапе наклейка прилипает к стене меньше, через несколько десятков минут есть правильное связывание.
- Мы рекомендуем попробовать, прикрепив саму переносную бумагу в невидимое место, чтобы проверить поведение поверхности, на которой будет сделано приложение.
