DJECO Gra Planszowa dzieci Mały Market Liczenie


Код: 11390730845
1773 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 2

Заказывая «DJECO Gra Planszowa dzieci Mały Market Liczenie» данное изделие из «Логические и образовательные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Игра Mały Market Cool School, Djeco

3070900085336

Джеко

Mały Market, счетная игра от Djeco.

Игра из коллекции «Классная школа». Игра, созданная в первую очередь для развлечения, развития работы с числами и обучения покупкам.

Содержание:

<ул>
  • 1 доска
  • 4 пешки
  • 4 списка покупок
  • 1 кубик
  • 26 карточек с действиями
  • 32 денежных жетона (10 x 1 евро, 10 x 2 евро, 12 x 5 евро)
  • 24 жетона в сумке для покупок.
  • Цель игры: стать первым игроком, который купит все товары из вашего списка покупок.

    Подготовка игры. Поместите доску в центре игроков. Дайте каждому игроку по 15 евро и поместите оставшиеся жетоны денег в прямоугольник в середине доски. Перетасуйте карты действий и положите их лицевой стороной вниз в центр игрового поля. Каждый игрок выбирает список покупок и пешку. Игроки кладут перед собой список покупок и ставят свою фишку на поле «РЫНОК ПИТИТ» на доске. Поместите жетоны корзин с покупками на одну сторону игрового поля.

    Ход игры: начинает самый младший игрок, затем игра продолжается по часовой стрелке. Игрок бросает кости и перемещает пешку на соответствующее количество мест в соответствии со стрелкой, показанной на доске. Игрок выполняет указанное действие на клетке, на которой он приземляется.

    <ул> <ли>

    Торговые места: если игрок попадает в «магазинное» место, он может купить предмет, указанный в его списке. Если нет, он забирает карту. Если игрок решает купить предмет, он платит цену, указанную в его списке покупок. Он берет жетон сумки и кладет его на соответствующее место в своем списке покупок, затем кладет деньги на покупку на место в центре доски.

    Примечание: игрок не может купить один и тот же предмет дважды. - Если игрок не хочет его покупать или не может купить предмет в магазине (поскольку у него уже есть предмет из этого магазина или у него недостаточно денег), он выбирает карту «действия» и выполняет указанное действие. .

    <ул>
  • Ячейка «Банк». Если игрок приземляется на ячейку «Банк», он берет жетон на 5 евро из ячейки в центре доски. Игроки также получают жетон на 5 евро, когда заполняют все поле, проходя через поле «РЫНОК П'ТИТ» или останавливаясь на нем.
  • <ул>
  • Ячейки аттракционов: если игрок приземляется на ячейку «Аттракцион», он или она должен заплатить назначенную ей сумму, поместив указанную сумму в ячейку в центре доски. Цена на данный аттракцион указана в его поле. Игрок также может оплатить бесплатный билет.
  • <ул>
  • Пространства для отдыха: если игрок приземляется в пространстве для отдыха, ему не нужно ничего делать. Когда игрок завершает действие, указанное на данном поле, ход переходит к следующему игроку.
  • Карточки действий:

    <ул>
  • Банк: игрок идет в ближайший банкомат и получает 5 евро.
  • <ул>
  • Купон на скидку: игрок сохраняет купон на скидку и может использовать его для следующей покупки в магазине, указанной на купоне. Игрок вычитает сумму скидки по купону из цены товара, который он хочет купить.
  • <ул>
  • Бесплатный билет: это бесплатный билет на посещение одной из достопримечательностей торгового центра. Игрок оставляет карту себе и использует ее в следующий раз, когда приземлится на указанное на ней поле «аттракцион».
  • <ул>
  • Аттракцион: игрок идет прямо к ячейке с изображением «достопримечательности» и платит сумму, указанную на карте (за исключением ячеек «Релаксация», которые бесплатны. Примечание. Если у игрока недостаточно денег, чтобы Заплатив за аттракцион, он должен перепродать банку одну или несколько своих покупок по цене, указанной в списке покупок. Игрок убирает соответствующий жетон с корзиной для покупок с середины доски и забирает сумму, за которую он продал. Если у игрока больше нет денег и нечего продать - он выбывает из игры.
  • <ул>
  • Встреча с другом: игрок теряет ход.
  • <ул>
  • Потерянная сумка: игрок удаляет один жетон сумки из своего списка покупок.
  • <ул>
  • Магазин по вашему выбору: игрок идет прямо в магазин по своему выбору и может