Gra planszowa Trefl Jishaku: Polaryzująca gra magnetyczna
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Заказывая «Gra planszowa Trefl Jishaku: Polaryzująca gra magnetyczna» данное изделие из «Остальные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Поляризационная магнитная игра для любителей успешных встреч с социальными играми. Джишаку — удивительное предложение, которое доставит массу удовольствия и много смеха, а благодаря 4 вариантам игрового процесса вы можете брать его с собой на каждую встречу с друзьями, не боясь скучать. Дзисаку также является отличным способом расслабиться в одиночестве. Стоит держать их под столом на случай приступа стресса или… скуки! Возьмите поляризующие камни Джишаку и проверьте, хватит ли у вас силы! Jishaku — это игра, в которой могущественные силы встретятся друг с другом — сражайтесь со своими противниками и поляризующей силой черного гематита, используя свои сверхспособности: стратегию и хитрость. Посмотрите, как Джишаку привлечет вас! Только бдительность и тактика позволят вам контролировать непредсказуемую силу магнитов – ваша задача расположить их так, чтобы полюса магнитного поля отталкивали друг друга. Помните, что камни будут взаимодействовать друг с другом, и другие игроки преследуют ту же цель, что и вы! В этой игре каждый ход определяет, кто станет победителем, а кто побежден магнитной силой. Игроки используют 18 гематитовых магнитов, известных у древних римлян и египтян своими свойствами, предотвращающими болезни и приносящими удачу. Эти магнитные камни, спрятанные в элегантной черной сумке, призваны обеспечить баланс разума, тела и духа. Удобная коробочка – доска! 4 варианта игрового процесса: Первый - Расположите магниты так, чтобы они не притягивали камни, лежащие на игровом поле. Выигрывает тот игрок, который первым избавится от своих камней. Устранение — в этой игре подсчитываются очки — засчитываются все соединенные камни. Проигрывает тот игрок, который притягивает магниты, дающие 10 очков. Похититель - Ваш камень - похититель, который должен привлечь как можно больше вражеских пленников. Все магниты будут захвачены — соберите их как можно больше! Одиночка — вариант для одного игрока, в котором противник представляет собой поляризующую силу. Разместите на игровом поле 18 магнитов так, чтобы они не притягивали друг друга. Звучит тривиально? Попробуйте справиться с этой задачей... Содержимое коробки: 18 магнитных камней в элегантной сумке Игровое поле Инструкции