Играть хорошо. Восстание, осень и будущее ... - Джейсон Шрайер


Код: 17401306727
879 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 4

Просматривая «Играть хорошо. Восстание, осень и будущее ... - Джейсон Шрайер», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

играть хорошо. Восстание, осень и будущее ...

Автор: Джейсон Шрейер

ean: 978383309590

страницы: 448

ware: 366858

helps: 366858

water: 366858

играть хорошо. Восстание, осень и будущее ...

для видеоигр Blizzard Entertainment названа его когда -то означало совершенство. Знаменитая студия, стоящая за классикой, такой как World of Warcraft и Diablo, была известна тем, что ставила радость от игры, прежде всего. То, что началось как мечта двух студентов UCLE - создание игр, в которых они хотели сыграть - превратились в игровую империю с тысячами сотрудников, миллионы поклонников и миллиард на более чем 300 интервью с нынешними и бывшими сотрудниками, играет Nice, раскрывает залив 33 -летней истории Blizzard - история, полная творчества, разочарования, красоты и беттрайла. Это история о том, что на самом деле означает кровоточить синий, и о том, что столкновение безжалостного стремления к прибыли с художественным Шреором является автором книги «Кровь, пот и пиксели и репортер Bloomberg News», где он пишет о игровой индустрии. Ранее в течение восьми лет он работал в Kotak, одного из крупнейших игровых порталов об играх в мире. Он писал об играх для Wired, он также сотрудничал с различными титулами прессы, такими как The New York Times, Edge, Paste, Screen Screen и The Onion News Network. Он живет со своей женой и дочерью в новой журналистике по расследованию Ломоу Джейсон Шрайер предоставил ему выдающихся репортеров, занимающихся миром видеоигр. В своей нетерпеливо ожидаемой и тщательно подготовленной новой книге Шрайер смотрит на исследование непредсказуемой промышленности и настойчивость людей, работающих в ней. () Это история компании, которая перешла из ее любимой студии в отраслевую одежду, но она также глубоко человечна. Шрайер никогда не теряет из виду людей, которые построили метель и сражались за свою душу. () Jason Schreier runs the reader for three decades of spectacular successes and dramatic falls, revealing the backstage of such hits as Starcraft, Diablo or World of Clubschreier skillfully wins comments from the first Silicon & Synapse programmers, technological experts, managers and Blizard employees, creating a full picture of the company and errors that have sank a picture of the company and errors that have sank a full picture of Компания и ошибки. Ее репутация надежна и в -деперт отчета об эволюции обзоров Blizzard