Интеллектуальные алгоритмы Artur Bieliński Ebook
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1000
Оплачивая «Интеллектуальные алгоритмы Artur Bieliński Ebook» данный товар из каталога «Спорт, физическая форма» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
интеллектуальные алгоритмы электронных книг h1> artur bieliński h2>
Интеллектуальные алгоритмы книги опровергают всю теорию шахмат, созданной в 18 -м и 19 -м веках. Средний шахматный игрок в 18 -м веке, играющий каждый день в 5 играх в течение 30 лет, играет 30 * 365 * 5 = 54750 вечеринок (55 000 партий), а компьютерная программа для игры в шахмат 2NA2 турнир 2 уже рассчитывает, что первый трафик - 197281 вариантов начала вечеринки, и в течение всего числа партий. Опыт шахматных комбинаций, собранных во время успешной игры с программой, которая даже обнаруживает один путь к успеху в прогнозировании четырех ходов, поднимает игру до шахмат на новый уровень. Это не поэтическая сформулированная, но на самом деле игра с программой турнира 2NA2 повышает уровень шахмат, а программа для игры в шашки на турнире по проверке может сыграть удивительно интеллектуальные советы вечеринки, которые мы уже считаем, чтобы ее нарисовали. Artur Bieliński I - автор 2 шахматных программ и 6 программ для игр в шашки: Chess Calculator 2NA2 (V.10 2010, V.1.1.1011) Уровень турнира 2NA2 (V.1.1 2011) Проверка - Проверка 64 Полевые (V.1.0 2013) Турнир по сбое - 10 Полевые проверки (V.1.0 2013). Пробел 2013). Variant Tournament - 100 field checkers (V.1.0 2013) Currently programs are presented on the programs writing from 8 years old: ASEMBLER Z80, ASEMBLER Z80 ZX81 (writing games and participation in the ABAKUS club competition), Atari 800XL, Asebler 6502 (music composing program presented in 1987 at the National Publishing Agency), XT, AT286, AT386 (program for designing crosswords 1993, одно объявление, которое я получил приказ со всего мира), Pentium; Языки Asembler 8086, 80286, 80C51, 68HC11, Pascal, C ++, Delphi Pascal, C#и другие (JavaScript, HTML, PHP, SQL, CSS). Программа для шахмата. Алгоритм максимизации прибыли для 4, 6 или 8 слоев. Запись программ для шахмат я начал с разработки шахматного калькулятора для 4 ходов, которые обнаруживают состояние партии: победа, рисование или неудача, и может имитировать и оценивать 4 хода вперед, с интеллектом алгоритма состоит из способности классифицировать движения к категориям: движения, приводящие к успеху, движения, приближаясь к успеху, движения, приводящие к вытягиванию. Нарисуйте, движения без сбоя, движения с путем побега от неудачи, движения с возможным сбоем и движениями с некоторым сбоем. Затем программа была создана для игры в шахматы, которая делает движения самостоятельно и может играть: выиграть, чтобы выиграть или нарисовать, или для того, чтобы нарисовать, кроме того, у программы есть 3 способа рисовать в конце, включая наиболее привлекательный: определить ничью только тогда, когда вы теряете возможность рисования.
Электронный файл, загрузите после входа в свою учетную запись Allegro из электронных книг-"My Shelf" (https://allegro.pl/moje-allegro/zakupy/moja-polka)
[марок, 9788378595298,4/25/2023 4:09:57]