Классические игры Disney PlayStation 4 Книга джунглей Король Лев Аладдин 3 Игры!
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 13
Просматривая «Классические игры Disney PlayStation 4 Книга джунглей Король Лев Аладдин 3 Игры!» данное изделие из «Sony PlayStation 4 (PS4)» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
КОЛЛЕКЦИЯ КЛАССИЧЕСКИХ ИГР DISNEY для PS4
- Новая игра в оригинальной запечатанной упаковке
- Изображение коробки для справки
- Язык версии игры: Английский (обложка игры на испанском языке)
Коллекция классических игр Disney: Aladdin, The Lion King и The Jungle Book представляет собой сборник обновленных версий четырех классических платформеров 1990-х годов, подготовленный студией Digital Eclipse.
Помимо обновленных версий Disney's Aladdin от Sega Mega Drive и Disney's The Lion King, известных по предыдущему выпуску, в комплект также входит обновленная игра Disney's Aladdin от Super Nintendo Entertainment. Системная платформа и ремастеры двух версий игры Disney's The Jungle Book 1994 года (также с консолей обоих японских производителей).
Если главным героем игры Disney's Aladdin является титулованный Аладдин, задача которого - вернуть волшебную лампу, то в Disney's The Lion King мы играем роль льва-сироты по имени Симба, который должен вернуть утраченный трон, предательски захваченный его дядей - Шрамом. В книге Диснея «Книга джунглей» рассказывается история мальчика по имени Маугли, воспитанного волками, который намеревается победить охотящегося на него тигра по имени Шер Хан.
Игры, составляющие сборник Disney Classic Games Collection: «Аладдин», «Король Лев» и «Книга джунглей», представляют собой классические платформеры, в которых мы наблюдаем за действием со стороны. Во время игры мы мчимся по красочным сценам, прыгаем по платформам, избегаем многочисленных ловушек и сталкиваемся с врагами.
Каждая из этих постановок обогащена решениями, отсутствующими в 16-битных оригиналах. В основном это касается возможности перематывать время после неудачи, пропускать проблемные фрагменты или начинать игру с любой точки, а также возможности сохранения состояния игры. Кроме того, существует множество закулисных материалов, представляющих процесс создания этих игр из-за кулис. Все это дополняется плеером, в котором мы можем слушать саундтреки из отдельных игр.
