Commands & Colors: Medieval — Расширение № 1. Крестовые походы. Ближневосточные битвы I.
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 2
Заказывая «Commands & Colors: Medieval — Расширение № 1. Крестовые походы. Ближневосточные битвы I.» данный товар из каталога «Системы, руководства» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Первое расширение для Commands & Colors: Medieval.
Первоначальный план заключался в том, чтобы дополнения «Средневековье» следовали исторической временной шкале, но, чтобы соответствовать запросам и отзывам игроков, GMT решила вернуться на 500 лет назад, во времена крестовых походов. На самом деле, если подумать об этом решении, этот прыжок приобретает большой смысл, поскольку с точки зрения игрового процесса, правил и переходного мышления существуют явные параллели со многими византийскими битвами, изображенными в «Средневековье», и битвами во время крестовых походов.
Да, в этом дополнении есть много рыцарей в сияющих доспехах, но здесь нет девиц, попавших в беду, или драконов, которых нужно убить. Расширение Crusade Mid-eastern Battles I будет сосредоточено на некоторых из наиболее важных сражений из ранней истории крестоносцев. В этом первом расширении «Крестовый поход» мы представляем как минимум 16 сценариев «Крестоносца» и все дополнительные блоки юнитов, необходимые для ведения этих сражений. Новые подразделения включают в себя: арбалетную пехоту, рыцарскую пешую пехоту, легкую туркопольную кавалерию с луками, тяжелую рыцарскую кавалерию и тяжелую рыцарскую кавалерию Военного ордена.
Расширение Crusade также представляет множество новых игровых концепций: стремительное преследование, притворное бегство, стрельба под душем и возможность атаковать кавалерию, проходя через дружественные пехотные подразделения, что добавляет историческую глубину и колорит. Тем не менее, многие игровые механики остались прежними, например, колода средневековых командных карт, которые стимулируют движение, создавая «туман войны», и боевые кубики, которые быстро и эффективно решают бой. Также есть новые и обновленные вдохновляющие действия для армий крестоносцев и Ближнего Востока.
Стилизованные карты боевых сценариев по-прежнему подчеркивают важные особенности местности и историческое распределение сил в масштабе игровой системы. Как и в базовой игре Medieval, масштаб расширения Crusade является гибким и может меняться от битвы к битве. Однако для достижения победы (и я говорил это много раз) тактика, которую вы должны использовать, исключительно хорошо соответствует преимуществам и ограничениям различных армий крестоносцев и ближневосточных армий, их вооружения, местности и истории.
Фотографии на Boardgamegeek
