Кровь, пот и пиксели. Великолепная и ... - электронная книга


Код: 11407689158
1033 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1000

Просматривая «Кровь, пот и пиксели. Великолепная и ... - электронная книга» данное изделие из «Репортаж, документальная литература» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Кровь, пот и пиксели. Горейство и тревожные истории о том, как играют игры

Международный бестселлер! Как хорошо - известные игры - Ведьмак, Драконский век, Стардовая долина, Судьба, Диабло?

Создание компьютерных игр в настоящее время часто является более увлекательным, чем конечный результат. Джейсон Шриер отправляет читателей в необычайное путешествие за закулисной индустрии видеоигр, где создатель может быть командой из 600 перегруженных фанатов или одного гения. Описывая художественные проблемы, с которыми сталкиваются продюсеры, технические барьеры, требования игроков и работу, напоминающие корпорацию, автор приходит к выводу, что каждая из игр является своего рода чудом.

-это путешествие в настоящий ад, который является миром создателей игр, и в то же время дань всем, кто пытается оправдать высокие ожидания окружающей среды и создать лучшую игру, в которую вы можете сыграть только, что может представить себе захватывающие вещи, которые я сделал в последние два десятилетия моей карьеры. Великая книга Джейсона Шриера отражает как волнение, так и ад, сопровождающий этот процесс. Вот увлекательный, умный взгляд на густой (и излишне загадочный) занавес, скрывающего захватывающий мир.

Том Бисселл, автор книг «Книги« Games of War », Uncharted и Battlefield

Так много культурных проблем сводятся к отсутствию понимания специфики развития и создания игр. Джейсон открывает ключевую дверь в этой таинственной индустрии. Он делает это в надежде, что он научит нас немного больше о нашем увлечении. Ли Александр, журналист

Подробный, хорошо написанный и, что самое важное, описывает взлеты и болезненные падения многих разработчиков и лейблов. Вполне возможно, что он будет обязательным, чтобы иметь для программистов в моей студии. Клифф Блеззински, создатель Game Gears of War и основатель Boss Key Productions

Истории, содержащиеся в этой книге, составляют увлекательный, полный обзор сияния и тени, связанных с созданием игр. Рами Исмаил, соучредитель Vlambeer и создатель ядерного престола

жестокий, честный, но в конце концов, поднимаясь на Conover

Джейсон Шриерредактор из департамента новостей Котака, ведущего портального общения с отраслью и видеоиграми, где он сделал название благодаря усилиям репортера и слез в трудных изделиях. Он писал о мире игр для Wired и опубликован в разных местах, в том числе New York Times, «Edge», News Paste and Onion.

Примечание: книга в цифровой форме.

После покупки продукт будет доступен для загрузки из учетной записи Allegro. Кроме того, в файл будет отправлено сообщение для загрузки файла (также проверьте каталог спама). Меню Выберите:

"Покупки" -> "e -Books" -> "моя полка".

Каждая электронная книга закреплена отдельным водным путем, который содержит данные покупателя, предоставленные на Allegro.

Электронная книга будет доступна, когда платеж будет зачислен нашей системой.