Курс Adobe MediumVR Zbrush Substance Painter - DVD


Код: 12119074513
1194 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1900

Оплачивая «Курс Adobe MediumVR Zbrush Substance Painter - DVD» данное изделие из «Наука и образование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Название —"Курс Adobe Medium VR + Zbrush + Substance Painter"

Продолжительность – 3 часа 15 минут

Уровень:базовый

Чему вы научитесь?

Это первый на рынке курс по работе с трехмерной графикой с использованием новейших технологий. Основная тема курса – работа в недавно выпущенном инструменте Addobe Medium VR.

Вы увидите потенциал этого инструмента и узнаете, как создать модель с помощью трехмерных очков, которую затем можно перенести. в любую графическую программу. В нашем случае дальнейшая работа по текстурированию и рендерингу будет проводиться в Zbrush и Substance Painter.

  • Вы изучите возможности Adobe medium VR
  • Вы будете использовать VR очки для моделирования
  • Вы поймете принципы работы с инструментами в среде VR
  • Завершите лепку в Zbrush
  • Вы будете использовать доступные кисти< /li>
  • Вы будете использовать параметры ремешера и UV-карты.
  • Импортируйте модель в Substance Painter.
  • Добавьте текстуры и освещение.
  • Отрисуйте модель в iRay

Для кого этот курс?

  • Курс создан для 3D-графических дизайнеров и людей, которые ищут альтернативу традиционному моделированию в графических программах.
  • Для прохождения курса необходимо приобрести очки VR и контроллер Oculus Touch.
  • Знание приветствуются основы других наших курсов: Zbrush и Substance Painter.

Что такое Adobe Medium VR?

Adobe Medium VR (Виртуальная реальность) — новейшая программа от Adobe. Ранее он был известен как Oculus Medium. Основное назначение инструмента — лепка с использованием виртуальной реальности.

В программе, надев VR-очки, вы обнаружите настроенную среду, в которой сможете лепить любую форму. Независимо от того, являетесь ли вы новичком и никогда не использовали какие-либо 3D-программы или раньше проектировали 3D-графику, работа с этим инструментом существенно отличается от того, что вы знаете до сих пор. Все ваши движения рук могут превратиться в трехмерную скульптуру. Вы делаете жест и видите, как создается форма. Вы можете экспортировать модели в файлы OBJ или FBX или распечатать их на 3D-принтере.

Adobe medium VR

Курс начинается с надевания очков виртуальной реальности и перехода в среду виртуальной скульптуры. Вы познакомитесь с интерфейсом программы, настроите и воспользуетесь доступными опциями. Вы научитесь создавать слои, менять разрешение, импортировать и экспортировать объекты. Вы увидите, насколько легко можно работать над трехмерными моделями с использованием технологии очков VR.

Zbrush

После моделирования вы перенесете свою модель в Zbrush. Здесь вы уточните детали объекта и закончите вырезать форму. Я покажу вам, как использовать опции ZRemesher для создания выпуклостей, углублений, закруглений, чтобы модель выглядела максимально реалистично. Вы научитесь делить модель на части, что облегчит вам лепку.

Текстурирование в Substance Painter

Следующим шагом будет переход к инструменту Substance Painter. добавлять текстуры к вашей модели, выбирая из огромной библиотеки, предлагаемой этой программой. Благодаря этому вы создадите реалистичность объекта и окружающей сцены. Я покажу вам, как работать с материалами и как добавлять реалистичное освещение и тени с помощью движка iRay.

1. Medium VR

– Обзор программы

– Введение в создание простой структуры

– Использование инструментов редактирования

– Создание слои

– Изменение разрешения

– Экспорт объектов

– Импорт фотографий

– Полное создание модели

< б >2. Zbrush

– Скульптинг верхней зоны

– ZRemesher

– uv-карта (uv unwrap)

– Скульптинг средняя зона

– Использование разных кистей

– IMM-структуры, возможность их использования

– Растушевка

– Разделение частей модели

– Маскирование

– Использование эффекта шума

– Использование альфа-канала

3. Substance Painter

– Подготовка модели к текстурированию

– Запекание сетки, ID Map

– Коррекция положения модели

– Добавление материала

– Редактирование/смешивание материалов

– Редактирование путем добавления текстур

– Использование генераторов/фильтров

– Добавление света

p>

– Подготовка к iRay

– Построение концепции посредством цветовой композиции

– Рисование

– Рендеринг

– Настройки iRay

– Настройки шейдеров

– Настройки отображения

Как выбрать версию курса:

Видеокурс доступен в двух формах:

1. в электронном виде - в виде ссылки для скачивания запакованного архива. После покупки вы получите ссылку на электронную почту. В этом случае ищите аукцион, помеченный как цифровая версия.

2. коробка на DVD — вместо ссылки для скачивания вы получите DVD по указанному адресу. В этом случае ищите аукцион с пометкой DVD.

Подойдет ли курс к имеющейся у меня программе?

Курсы созданы с использованием разных версий программы. Однако в большинстве случаев им подходит любая версия. Курсы созданы таким образом, чтобы быть совместимыми и нейтральными для старых версий программного обеспечения. То есть если у вас, например, Photoshop 2019 года и курс создан на версии Photoshop 2020 года, то он подойдет на 100%.

Получу ли я программу вместе с курсом?

Курсы представляют собой видеоролики, показывающие работу в заданной программе. Ни один из курсов не сопровождается программой, которую вы должны приобрести самостоятельно.