Курс Unreal Engine 4 – рівень II – проект – DVD
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1895
Просматривая «Курс Unreal Engine 4 – рівень II – проект – DVD» данный товар из каталога «Наука и образование», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
Название -"Курс Unreal Engine 4 - уровень II - чертеж"
Продолжительность - 7 часов 30 минут
Уровень:средний
Чему вы научитесь?
Этот курс представляет собой следующий, промежуточный уровень освоения программы Unreal Engine. Основной темой курса станет углубленное понимание системы сценариев Blueprint, благодаря чему вы научитесь создавать элементы игрового процесса без необходимости писать код на C++.
Вы освоите полезные навыки создания игр. , в том числе о том, как перемещать персонажей по игровой карте, добавлять эффекты, элементы HUD, такие как индикаторы выполнения и анимированные текстовые виджеты на экране, поиск оборудования, пикапов или внедрение радара, который будет реагировать в соответствии с движением персонажа.
- Вы запомните основы.
- Настройте интерфейс в соответствии со своими потребностями.
- Создайте игровую среду.
- Настройте различные уровни игры.
- Создайте игровую среду
- Настройте различные игровые уровни
- Вы запомните основы
- Настройте интерфейс в соответствии со своими потребностями
- Создайте игровую среду
- Настройте различные уровни игры
- li>
- Слепите элементы поверхности.
- Добавьте дополнительные ресурсы.
- Вы создадите HUD и установите его переменные.
- Вы добавите разбросанное оборудование на игровой карте.
- Вы создадите различные типы меню.
- Вы установите параметры сохранения игры.
- Вы добавите радар, который следует за героем.
- Вы научитесь находить ошибки в дизайне.
- Вы изучите бесплатные дополнительные ресурсы.
- Вы будете создавать игровые элементы без программирования.
- Вы научитесь работать с чертежи
Для кого предназначен этот курс?
- Курс для людей, которые хотят перейти на средний уровень и разрабатывать игры на практике.
- Курс предназначен для людей, уже знакомых с интерфейсом и базовыми инструментами Unreal Engine 4.
Игровая карта и окружающая среда
Вы начнете обучение с создания игровой среды и уровней, которые будут открываться по ходу игры. Вы создадите мини-игру, используя чертежи, добавите механику и взаимодействие. Вы научитесь создавать небо, воду, моделировать местность, создавая впадины и холмы.
Вы научитесь использовать дополнительные ресурсы, такие как Мегасканы, благодаря которым вы сможете импортировать дополнительные ресурсы с помощью бесплатной библиотеки. доступен пользователям Unreal Engine. Благодаря этому вы сможете применять к своим моделям интересные текстуры.
Переменные, HUD, игровая механика и меню
Вы создадите HUD, т.е. то, что будет отображаться на экране во время игры. Вы будете использовать три переменные: боеприпасы, количество жизни и дополнительный виджет. Вы увидите, как создавать постоянно меняющуюся информацию о состоянии игры, например о количестве доступных пуль. Вы установите переменные, которые позволят вам, помимо прочего, блокировать использование оружия, когда количество пуль равно нулю.
Вы введете в свою игру подбираемые предметы, то есть вещи, которые вы сможете забрать во время игры. К ним относятся аптечка, боеприпасы или другое снаряжение, влияющее на развитие героя. Вы увидите, как расположить эти элементы на карте и создать различные варианты действий, например, отравить или увеличить здоровье героя.
Какая была бы хорошая игра без меню? Вы можете добавлять пункты меню, используя чертежи. Вы будете устанавливать разные переменные отображения меню в зависимости от этапа игры. Вы создадите другое меню, когда сделаете паузу, другое, когда игрок выйдет из игры, и еще одно, когда игрок умрет. Вы также будете определять положение курсора в меню и поведение остальных элементов игры, например, скрытие HUD при входе в меню.
Сохранение и радар
Я также научу вас использовать постоянный уровень, то есть создать механику, которая будет сохранять ваш игровой прогресс всякий раз, когда вы меняете карту. Также вы введете в свою игру радар, то есть компас, реагирующий на движение героя, который вы часто видите в углу экрана. Радар загорится, когда вы приблизитесь к секрету в игре, а также вы добавите маркеры, отсчитывающие расстояние до вашего героя.
Введение
Начало проекта
Напоминание
Синтаксис чертежей и дополнительные параметры p >
Карта и среда
Введение в создание уровней
Создание уровней и сплайны
Параметры ландшафта
Параметры Terrain 2
Quixel и мегасканы
Создание уровня прототипа
Переменные, игровая механика HUD
Создание HUD
Механика пешки и HUD
Пикапы
Создание меню паузы и окончания игры
Постоянный уровень
Создание меню паузы и окончания игры
Постоянный уровень
Создание HUD b >
Введение в постоянный уровень
Радар
Создание радара – виджеты, GameIcons
Создание радара – Компоненты
Создание радара: особенности и характер
Исправление ошибок, секреты и конструкция
Дополнительные ресурсы
Резюме + Дополнительные ресурсы
Как выбрать версию курса:
Видеокурс доступен в двух формах:
1. в электронном виде - в виде ссылки для скачивания запакованного архива. После покупки вы получите ссылку на электронную почту. В этом случае ищите аукцион, помеченный как цифровая версия.
2. коробка на DVD — вместо ссылки для скачивания вы получите DVD по указанному адресу. В этом случае ищите аукцион с пометкой DVD.
Подойдет ли курс к имеющейся у меня программе?
Курсы созданы на разных версиях программы. Однако в большинстве случаев им подходит любая версия. Курсы созданы таким образом, чтобы быть совместимыми и нейтральными для старых версий программного обеспечения. То есть если у вас, например, Photoshop 2019 года и курс создан на версии Photoshop 2020 года, то он подойдет на 100%.
Получу ли я программу вместе с курсом?
Курсы представляют собой видеоролики, демонстрирующие работу в заданной программе. Ни один из курсов не сопровождается программой, которую вы должны приобрести самостоятельно.