Магнитная настольная игра 4IN1 Travel Chess Whess Ladder Halma Game
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 538
Заказывая «Магнитная настольная игра 4IN1 Шахматная китайская лестница Halma Game» данный товар из каталога «Семейные», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
магнитная доска 4IN1 Шахматные шахматы китайские лестницы Halma gry⭐⭐ h1>
" Magnetic Game 3in1 " - идеальный набор для всех любителей игры, таких как Шахматы , китайские, Змеи и лестницы или Halma . Double -Sided, Magnetic Boards не только включают в себя удобные игры , но и выполняют функцию Практической коробки для пешек и кубиков.
Этот набор идеально подходит как для домашних турниров , так и в Travel или при игре на открытом воздухе. Благодаря своим компактным размерам, он легко поместится в рюкзак, сумку или карман, что позволяет веселиться практически в любом месте.
Теперь у вас всегда могут быть любимые игры, готовые к быстрому воспроизведению в любой ситуации!
Содержание упаковки:
✔ 4 магнитные платы в форме коробки
✔ 32 петельки для игры в шахмат
✔ 24 петель для игры с проверенными играми
Damensions:
✔plaksa .
✔ Пластическая коробка : 15 x 15,5 x 2,5 см
✔
Набор содержит три популярных играх: h2>
🎲szesy b>: игра проходит на шахматной доске 64 поля (8x8), где игроки используют определенные фигуры и вертикали, назначенные каждому из двух игроков. Цель состоит в том, чтобы устранить короля противника, ведущий партию со стратегическими движениями.
🎲chińska : игроки перемещают свои пешки на количество полей в соответствии с результатом, брошенным на лодыжку. Тот, кто первым представит все свои пешки в свой собственный дом, обозначенный на доске. Если пешка идет на поле с нижним концом лестницы, она перемещается на вершину. Однако, если он стоит в поле с головой змеи, он возвращается на поле со своим хвостом. Цель состоит в том, чтобы достичь последнего поля совета директоров как первое.
🎲 halma - задача состоит в том, чтобы выполнить все пешки (расположенные в начале партии в роге, назначенном данному игроку) в противоположный угол. Победитель - игрок, который первым достигнет этой цели.
Эти 4 игры предлагают разнообразие и веселье для игроков различной степени, а магнитные доски обеспечивают удобство и практичность во время конкуренции в любом месте.