Mass Effect: Andromeda в польском новом Xbox One


Код: 17737837734
1118 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Заказывая «Mass Effect: Andromeda в польском новом Xbox One» данное изделие из «Microsoft Xbox One» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Mass Effect: Andromeda

платформа : xbox One

виды : действие

Система : plem

в игре : ply -subtitles)

Версия игры: box

Состояние продукта : новое в фольге

xbox One - Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda - это RPG -игра, созданная BioWare Studio и опубликованная Electronic Arts. Название появилось на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Андромеда является четвертым изданием серии Mass Effect

разработка

Работа над четвертой частью серии Mass Effect началась в 2012 году. Директор игры стал Mac Walters, главным сценаристом цикла, в то время как Casey Hudson, директор первоначальной Trology, принял председатель исполнительного производителя. Одним из первых решений группы было то, что о остановке командира Шепарда, нынешнего главного героя, на боковой дорожке, которая должна была облегчить вносить изменения в формулу Mass Effect.

Участок

Отправной точкой для истории является событие, происходящее в 2185 году, то есть во времени между второй и третьей частью цикла. Четыре породы, включенные в Совет Цитадели, решают колонизировать галактику Андромеды. Гонки должны выбрать 20 000 своих представителей и после достижения пункта назначения (путешествие продлится около 600 лет), чтобы начать строительство Nexus, большая космическая станция является командным центром. Мы играем здесь, в Скотте или Саре Райдер (в зависимости от выбора), сына Алека Райдера, Pathfinder/Pioneer, то есть лидера человечества, который просыпается в 2819 году, когда проект колонизации Андромеды уже продолжается.

геймплей

, в отличие от наших предыдущих частей, где мы выбрали нашего персонажа в начале, здесь мы решаем направление развития ученика/мужчин во время игры. Мы получаем баллы на развитие навыков с прогрессом, и, что стоит добавить, мы можем свободно иметь их, даже если мы уже «инвестируем» во что -то. Благодаря этому у нас есть больше возможностей для экспериментов.

В Андромеде мы можем посетить различные планеты, и на каждом из них мы найдем задачи, которые будут выполнены. Они могут состоять, например, устранить враждебные силы или сканировать объекты для получения информации. Колонизация планеты прогрессирует с нашим прогрессом. С другой стороны, сами локации открыты (открытый мир), и мы можем пересечь их, путешествуя по кочевнику, шесть умированных автомобилей. На планетах также есть боссы, но может случиться так, что мы не сможем преодолеть их с первой попытки.

бои происходят в режиме реального времени. В Andromeda нет возможности сделать паузу, и, например, во время столкновений мы можем использовать элементы окружающей среды (в качестве обложки) и реактивный рюкзак. Огненное оружие и белое оружие и специальные навыки могут быть повреждены здесь. Навыки могут быть размещены в наборах, а затем переключаться между ними. Использование навыков означает, что в течение некоторого времени его нельзя использовать.

Некоторые из оружия имеют неограниченное количество боеприпасов, некоторые нет. Игра была реализована системой крафта, которая позволяет нам строить новые типы оборудования.

Производство BioWare, как и предыдущие детали, имеет нелинейную структуру. Повествование зависит от наших решений. После прохождения основной ветки мы получаем доступ к новой игре+, которая позволяет его переезжать, но на этот раз с бонусами. Стоит также добавить, что с некоторыми NPC вы можете войти в романтические отношения.