Mass Effect: Andromeda в польском новом Xbox One
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Заказывая «Mass Effect: Andromeda в польском новом Xbox One» данное изделие из «Microsoft Xbox One» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Mass Effect: Andromeda
платформа : xbox One
виды : действие
Система : plem
в игре : ply -subtitles)
Версия игры: box
Состояние продукта : новое в фольге
xbox One - Mass Effect Andromeda
Mass Effect Andromeda - это RPG -игра, созданная BioWare Studio и опубликованная Electronic Arts. Название появилось на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Андромеда является четвертым изданием серии Mass Effect
разработка
Работа над четвертой частью серии Mass Effect началась в 2012 году. Директор игры стал Mac Walters, главным сценаристом цикла, в то время как Casey Hudson, директор первоначальной Trology, принял председатель исполнительного производителя. Одним из первых решений группы было то, что о остановке командира Шепарда, нынешнего главного героя, на боковой дорожке, которая должна была облегчить вносить изменения в формулу Mass Effect. p>
Участок h2>
Отправной точкой для истории является событие, происходящее в 2185 году, то есть во времени между второй и третьей частью цикла. Четыре породы, включенные в Совет Цитадели, решают колонизировать галактику Андромеды. Гонки должны выбрать 20 000 своих представителей и после достижения пункта назначения (путешествие продлится около 600 лет), чтобы начать строительство Nexus, большая космическая станция является командным центром. Мы играем здесь, в Скотте или Саре Райдер (в зависимости от выбора), сына Алека Райдера, Pathfinder/Pioneer, то есть лидера человечества, который просыпается в 2819 году, когда проект колонизации Андромеды уже продолжается.
геймплей
, в отличие от наших предыдущих частей, где мы выбрали нашего персонажа в начале, здесь мы решаем направление развития ученика/мужчин во время игры. Мы получаем баллы на развитие навыков с прогрессом, и, что стоит добавить, мы можем свободно иметь их, даже если мы уже «инвестируем» во что -то. Благодаря этому у нас есть больше возможностей для экспериментов.
В Андромеде мы можем посетить различные планеты, и на каждом из них мы найдем задачи, которые будут выполнены. Они могут состоять, например, устранить враждебные силы или сканировать объекты для получения информации. Колонизация планеты прогрессирует с нашим прогрессом. С другой стороны, сами локации открыты (открытый мир), и мы можем пересечь их, путешествуя по кочевнику, шесть умированных автомобилей. На планетах также есть боссы, но может случиться так, что мы не сможем преодолеть их с первой попытки.
бои происходят в режиме реального времени. В Andromeda нет возможности сделать паузу, и, например, во время столкновений мы можем использовать элементы окружающей среды (в качестве обложки) и реактивный рюкзак. Огненное оружие и белое оружие и специальные навыки могут быть повреждены здесь. Навыки могут быть размещены в наборах, а затем переключаться между ними. Использование навыков означает, что в течение некоторого времени его нельзя использовать.
Некоторые из оружия имеют неограниченное количество боеприпасов, некоторые нет. Игра была реализована системой крафта, которая позволяет нам строить новые типы оборудования.
Производство BioWare, как и предыдущие детали, имеет нелинейную структуру. Повествование зависит от наших решений. После прохождения основной ветки мы получаем доступ к новой игре+, которая позволяет его переезжать, но на этот раз с бонусами. Стоит также добавить, что с некоторыми NPC вы можете войти в романтические отношения.
