Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 22
Просматривая «Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II» данный товар из каталога «Программирование», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
Молодые гиганты программирования. Царапать. Издание II
Авторы: Радослав Кулеша, Себастьян Ланга, Давид Леснякевич, Петр Пелка, Адриан Чеховский
Издатель: Helion
ISBN: 978-83-283-7215-3
Формат: 168x237
Привязка: мягкая обложка
Страниц: 176
Книга новая
39 0,90 злотых ---> 25,90 злотых
Программирование? Scratch – это чистое удовольствие!
Если вам надоело непродуктивно пялиться в экран компьютера или планшета и хочется заняться чем-то действительно интересным, вы попали по адресу! И если вы хотите блистать на уроках и стать настоящей звездой на уроках ИТ, вы попали по адресу!
Scratch — идеальный инструмент, благодаря которому многие молодые люди во всем мире могут легко освоить секреты компьютерного программирования. Он облегчает изучение основ и позволяет быстро создавать привлекательные игры, анимации и приложения. Это совершенно бесплатный инструмент.
Чтобы присоединиться к сообществу пользователей Scratch, прочитайте книгу «Молодые гиганты» Программирование. Царапать. Издание II! Он быстро и безболезненно познакомит вас с волшебным миром программирования. Благодаря ей вы научитесь создавать настоящую компьютерную игру и переживете большое приключение!
Книга будет полезна как юным новичкам в искусстве программирования, так и учителям, заинтересованным в проведении занятий по информатике. для самого младшего. В первой части содержится очень подробное описание среды, а во второй части — отличные идеи для сложных компьютерных игр.
- Элементы среды Scratch и способы их использования
- Использование и редактирование персонажей, костюмов и фона
- Использование эффектов движения и звука
- Использование данных, блоков и выражений
- Обработка событий и датчиков, использование возможностей управления < /li>
- Практические идеи для реальных компьютерных игр
- Интересные задачи по программированию с решениями