Настольная игра Onirim


Код: 17753979629
2722 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Приобретая «Настольная игра Onirim» данный товар из каталога «Системы, руководства» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Вы мечтатель, потерянный в таинственном лабиринте, и вы должны открыть для себя однорические двери до того, как ваша мечта выйдет - или вы будете переназначаться навсегда!

Вы можете бродить по камерам снов, надеясь, что шанс раскрыт двери, или вы можете задержаться в каждом типе комнаты. В обоих случаях вам придется иметь дело с наклонными кошмарами, которые преследуют коридоры лабиринта.

onirim - сольная/кооперативная карточная игра. Вы (и партнер, если хотите), должны работать (вместе) против игры, чтобы собрать восемь дверных карт, прежде чем колода закончится; Вы можете получить эти дверные карты, играя в карты того же цвета три поворота подряд или отбросив (под определенные циркумные постоянные вещества) одну из ваших мощных карт ключей. В Bot Csses вам придется решить, как лучшее использование каждой карты в руке и тщательно играть вокруг кошмаров. Эти карты спрятаны в колоде и вызовут болезненные дилеммы, когда нарисованы ...

Семь мини-экспертов, все отдельные и совместимые друг с другом, включены во второе издание Onirim, включая три три, которые были в первом выпуске игры:

  • «Башни» Ввод новый тип карты, которая позволяет больше поиска и манипуляции с палубой, а также навязывает дополнительное условие победы.
  • «Счастливые мечты и темные предчувствия» добавляет злые бомбы, которые будут иметь ваш прогресс в предсказуемые моменты вашего квеста, а также полезные, но не подлежащие порядок союзников.
  • В «Книга потерпевших и найденных» вы должны найти восемь дверных карт в случайно данном порядке и могут удалить выброшенные карты из игры, чтобы разыграть мощные заклинания, которые помогут вам выполнить эту сложную задачу.

В дополнение к этим трем вариантам из первого издания есть четыре новых модуля в поле 2 -го издания Onirim. Как и ранее, каждый модуль состоит из чего -то, что делает игру проще, и что -то, что делает игру сложнее:

  • "Glyphs" представляет символ FERTH на карточках местоположения (кроме ключа, солнца и луны), что облегчает компостирование ряда неповторимых символов. Игрок должен найти одну дополнительную дверь каждого цвета (так что 12 дверей), чтобы выиграть
  • "Dreamcatchers" - это четыре карты, которые «охраняют» дольки. Сва для подвешенных подвешенных подветствов остается с Dreamcatcher, пока какой -то эффект не позволит игроку перетасовать кучу обратно к колоде ... если все снов -ловцы наполнены, а новые карты должны прийти в LIMBO, и Dreamcatcher выброшен, и его карты перетаскиваются обратно. Кроме того, в конце игры предполагается, что четыре новые карты «Потерянные мечты» находятся в подвешенном состоянии, в качестве дополнительного условия выигрыша - поэтому отброс всех ловцов мечты означает потерю.
  • "Перекресток и мертвые заканчивания" введение карты местоположения с данным символом (3 солнца, 2 луна, 1 ключ), но служат любым цветом "Joker". Он также содержит 10 карт «мертвого конца», которые остаются в руке игроков (не подлежат дискуссии, на ней собственно) и блокируют ее ограничение на 5 карт ... пока игрок не отбросит всю руку (= единственный способ отказаться от тупика).
  • «Дверь в Oniverse» приносит несколько единовременных абилитов как «жители Oniverse» ... и одну дополнительную бесцветную дверь, чтобы найти.

Помимо всех этих, есть несколько специальных правил, чтобы использовать Dark Meeple в игре (что мешает разрешению кошмарных карт), что делает игру проще или труднее, в зависимости от выбранного варианта.

Картинки на портале Boardgamegeek