NEUROSHIMA HEX 3.0 PORTAL MICHAŁ ORACZ
Код: 13758732305
2252 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 68
Просматривая «NEUROSHIMA HEX 3.0 PORTAL MICHAŁ ORACZ», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Стратегические и военные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Портал Neuroshima Hex 3.0
Михал Орач
<р>
Neuroshima Hex — это стратегическая настольная игра от Михала Орача, действие которой происходит в постапокалиптическом мире, наводненном мутантами и безжалостными машинами Молоха. Каждый игрок командует одной армией, состоящей из жетонов отрядов, модулей и действий, которые размещаются на шестиугольном поле боя. Игра для 2-4 человек от 13+ от Portal Games.
<р>
Каждая армия состоит из 35 жетонов, включая жетоны отрядов и жетоны особых действий. Отряды размещаются на поле на любом поле, не занятом другим жетоном. Каждый из них имеет маркировку, указывающую, является ли это стрелковым или рукопашным отрядом, а также инициативу (со значением от 0 до 3). На жетоне также есть символы, указывающие, насколько он силен и в каких направлениях атакует. Некоторые юниты обладают особыми способностями, например «Сетевой» может блокировать действие соседнего юнита, другие могут атаковать дважды, у третьих установлена броня и т. д. Символов мало, они понятны и очень просты для понимания – не надо. их даже нужно очень хорошо знать перед игрой. Образцы жетонов можно увидеть в галерее ниже.
<р>
В число жетонов входят специальные жетоны «Битвы», которые можно разыграть, чтобы начать бой. Момент решения битвы очень впечатляет — многие юниты погибают, выполняя еще одну смертельную атаку перед смертью. Хорошее расположение юнитов и их прикрытие, а также защита. базы очень сложные, поэтому подразделения часто отправляются на самоубийственные миссии лишь для того, чтобы убрать еще одну точку с базы противника.
[Stamp,5902560380682.5/26/2023 19:56:31]