Справочник для 7 класса. Информатика. WSIP


Код: 15191799544
495 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 19

Оплачивая «Справочник для 7 класса. Информатика. WSIP», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Информатика, Техника» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Учебник для класса 7. Информационные технологии. Wsip

isbn: 978302189623

автор: witold Kranas, Wanda Jochemczyk, Iwona Krajewska-Kranas, Мирослав Wyczółkowski

Издатель: Школа и педагогические издатели

Год публикации: 2020.0000

Тема преподавания: это

Уровень преподавания: начальная школа класс IV-Viii

Номер поступления мужчин: 807/4/2020/Z1

Проблемный подход, используемый в учебнике, является проверенным решением в соответствии с основной учебной программой. Вдохновляет студентов работать самостоятельно и развивает необходимые навыки.

Учебник для класса 7 был обновлен с точки зрения версии используемых приложений и представленного контента.

разделен на пять основных отделов:

1. Уроки с компьютером и интернетом,

2. Уроки с играми,

3. Уроки с алгоритмами,

4. Уроки с текстовым редактором,

5. Уроки с мультимедиа.

Учебник уделяет акцент на самооценку и объединение информатики с другими областями, что обеспечивает эффективное обучение. Благодаря проблемному подходу, студенты пересекают необходимые навыки. В учебнике обучение программированию реализовано в визуальных средах: царапина версии 3.0 и блокировки.

Класс 7 учеников обогащает знания о построении компьютеров, методах представления данных (двухздравлированная, шестнадцать систем) или сетевые действия.

также имеет возможность улучшить навыки в области:

- Работа в облаке,

- Сохранение алгоритмов с использованием естественного языка в форме схемы и псевдокорда,

- Реализация игр и алгоритмов в визуальной среде,

- Создание обширных презентаций и мультимедийных проектов,

- Работа с многостраничными текстовыми документами.