Проектирование 3D игр. Фрэнк Луна
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Заказывая «Проектирование 3D игр. Фрэнк Луна» данный товар из каталога «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
3D Games Design. Введение в технологию DirectX 11
Автор Фрэнк Луна
Helion Publishing House
жесткий возврат
Год публикации 2014
Количество страниц
ISBN 978832467470
DirectX - это набор функций, поддерживающих создание расширенной графики в Windows. История этой добавки восходит к 1995 году, когда после введения рынка Windows 95 программисты создают игры с большим количеством сопротивления, разделенных с системой DOS. С тех пор DirectX постоянно разрабатывался, а игры и трехмерные анимации, созданные с использованием последней версии, захватывают дух. Если вы хотите узнать возможности этого добавления и использовать его потенциал, то вы наткнулись на отличную публикацию! Никаких других обсуждает такими подробными способами, связанными с созданием графики и анимации с использованием DirectX. Книга была разделена на три части. Первый позволит вам получить базовые знания о основаниях трехмерной графики. Вы узнаете или запомните, как вести действия на векторы, преобразовать эти векторы и использовать матрицы. Во второй части особое внимание было сделано на знакомство с Direct3D. Вы узнаете, как инициировать систему, применить текстуры и объекты оттенков. Третья часть содержит много полезной информации о представлении первого человека, обработке камеры, системы частиц, расширенного картирования и анимации. Эта книга должна прочитать каждый программист, занимающийся 3D -графикой!