Проектирование 3D игр. Фрэнк Луна


Код: 17297333687
1832 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Заказывая «Проектирование 3D игр. Фрэнк Луна» данный товар из каталога «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

3D Games Design. Введение в технологию DirectX 11

Автор Фрэнк Луна

Helion Publishing House

жесткий возврат

Год публикации 2014

Количество страниц

ISBN 978832467470

DirectX - это набор функций, поддерживающих создание расширенной графики в Windows. История этой добавки восходит к 1995 году, когда после введения рынка Windows 95 программисты создают игры с большим количеством сопротивления, разделенных с системой DOS. С тех пор DirectX постоянно разрабатывался, а игры и трехмерные анимации, созданные с использованием последней версии, захватывают дух. Если вы хотите узнать возможности этого добавления и использовать его потенциал, то вы наткнулись на отличную публикацию! Никаких других обсуждает такими подробными способами, связанными с созданием графики и анимации с использованием DirectX. Книга была разделена на три части. Первый позволит вам получить базовые знания о основаниях трехмерной графики. Вы узнаете или запомните, как вести действия на векторы, преобразовать эти векторы и использовать матрицы. Во второй части особое внимание было сделано на знакомство с Direct3D. Вы узнаете, как инициировать систему, применить текстуры и объекты оттенков. Третья часть содержит много полезной информации о представлении первого человека, обработке камеры, системы частиц, расширенного картирования и анимации. Эта книга должна прочитать каждый программист, занимающийся 3D -графикой!