SACRED 3 ПЕРВОЕ ИЗДАНИЕ PS3


Код: 12331633827
799 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Заказывая «SACRED 3 ПЕРВОЕ ИЗДАНИЕ PS3» данный товар из каталога «Остальные», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

Sacred 3 — это третья полноценная часть популярной серии ролевых игр, выпущенная в 2004 году ныне несуществующей немецкой студией Ascaron Entertainment и выпущенная на ПК, PS3 и X360. По решению издателя Deep Silver ответственность за производство игры взяла на себя команда Keen Games, отвечавшая, среди прочего, за производство игры. сотрудничество над несколькими частями стратегической серии Anno и консольными изданиями приключенческой серии Secret Files.

Сюжет

Сюжет Sacred 3, который только предлог для реального игрового процесса, продолжает тему, начатую в аркадной мини-игре Sacred Citadel. Серафимы, хранители легендарного Сердца Анкарии, на протяжении многих веков сохраняли мир на этой земле. К сожалению, память о них и их делах померкла. Тем временем лорд Зейн, правитель Пепельной Империи, объединился с демонами и намерен с их помощью заполучить легендарный артефакт, открывающий врата в подземный мир. Чтобы остановить коварные планы Зейна, четыре бесстрашных героя объединяют свои силы: воин Марак, лучница Ваджра, паладин Клэр и копейщица Алитея.

Механика

С точки зрения механики Sacred 3 идет в совершенно ином направлении, чем предыдущие части этой популярной серии. Вместо классической ролевой игры в жанре hack-and-slash, которая когда-то была сильным конкурентом самой Diablo, на этот раз мы получаем типичный консольный слэшер, в котором элементы RPG сведены к необходимому минимуму. Создатели из студии Keen Games отказались от типичного для серии обширного и открытого мира, наполненного множеством основных и побочных миссий, в пользу практически полностью линейного геймплея, в котором, проходя последующие отрезки отдельных локаций, мы переносим Перед вами заранее определенные задачи, которые в основном сводятся к эффективной ликвидации нападающих полчищ демонов. Возможность выбора направления марша и дополнительные задания по избавлению от нескольких волн врагов на специальной арене появляются довольно редко.

  • Игра выходит из конца сборника.