Степпиг, Майкл скрипный топология в блендере: создать точную деформацию


Код: 16565883959
4427 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 9

Оплачивая «Степпиг, Майкл скрипный топология в блендере: создать точную деформацию» данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

скрипучий чистая топология в блендере: создайте точные деформации и оптимизированную геометрию для символов и моделей твердой поверхности

Описание:

Комплексное введение в 3D-моделирование, от фундаментальных идей топологии до углубленных примеров, которые помогут вам перенести ваши проекты до ключевых функций следующего уровня преодолеть сложные сетки на основе Tolem- Ваши модели путем уменьшения количества треугольников для улучшения описания книги производительности Эта книга представляет собой введение в моделирование и углубленный взгляд на топологию в Blender, написанный специалистом по топологии блендера с многолетним опытом работы с программным обеспечением. По мере того, как вы проходите его главы, вы будете покорить основы топологии на основе квадроциклов, используя треугольники и нго. Страницы полны иллюстраций и примеров с подробными объяснениями, которые демонстрируют каждый шаг в простого в формате. Squeaky Clean Topology в Blender начинается с представления вас с пользовательским интерфейсом и навигацией. Затем он идет в три раза обзор методов моделирования и горячих клавиш, которые необходимо для понимания примеров. С основами моделирования, следующей остановкой в ​​нашем путешествии - топология. Работая через такие проекты, как персонаж и научно-фантастический бластер, книга проиллюстрирует и будет работать через сложные проблемы топологии, а также представляют решения этих проблем. Эти примеры сосредоточены на деформировании моделей символов, неформирующих моделях жесткой поверхности и оптимизации этих моделей путем уменьшения количества треугольников. К концу этой книги вы сможете определить общий поток топологии формы, определить и решить проблемы в вашей топологии и выпустить модель, готовую к ультрафиолетовому развертыванию, материалам и оснастке. Что вы узнаете, определите общий поток топологии модели и то, что может вызвать проблемы, понимая топологию персонажа, а суставы, которые они составляют Получите вещи быстрее оптимизировать модели для уменьшенного подсчета треугольников, для которого эта книга для Эта книга предназначена для моделей персонажей, скульпторов, поли -моделей и моделей твердой поверхности. Ищете ли вы введение в моделирование, оптимизацию высоких поли или скульптурных моделей или просто глубокое погружение в тему топологии, эта книга проведет вас через рабочий процесс топологии от начала до конца. Таблица контента Навигация и моделирование в Blender Основы топологии Деформируют топологию, улучшающая топологию с использованием топологии ультрафиолетовых карт на топологии гуманоидной головы на топологии гуманоидного тела на твердой оптимизирующей геометрии для уменьшенного подсчета треугольников

обложка: в мягкой обложке

Количество страниц: 248

Автор: Степпиг, Майкл

Язык: английский: опубликован; Английский: оригинальный язык; Английский

Дата выпуска: 2022-12-29

Вес: 0,992 грамм

Высота: 0,9 см

ширина: 7,5 см

длина: 9,2 см

ПРИМЕЧАНИЕ: Покупая продукт на этом аукционе, вы соглашаетесь с продолжительной датой доставки (10-14 рабочих дней). Данный товар поступает от иностранного склада, отсюда и длительное время доставки, которое дается рядом с ним