Юнити. Руководство игрового дизайнера. Выпуск III
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 4
Просматривая «Юнити. Руководство игрового дизайнера. Выпуск III», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Компьютерная графика» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Единство. Руководство гейм-дизайнера. Издание III
Автор: Майк Гейг
Издательство: Helion
Год публикации: 2019
Перевод: Роберт Гурчинский
ISBN: 978-83-283-5786-0
Формат: 168x237
Обложка: мягкая
Страницы: 464
Книга новая
79,00 злотых ---> 51,35 злотых
Успех компьютерной игры обусловлен не только увлекательным сюжетом. Визуальный аспект, удобство игры и уровень сложности также чрезвычайно важны — слишком простая игра не является проблемой для пользователя. У вас уже есть игровой дизайн, отвечающий этим условиям? Так что все, что вам нужно, это хороший инструмент для его создания. Таким инструментом является движок Unity — продвинутая среда для создания 3D-игр, презентаций и анимации для стационарных и мобильных устройств. Что немаловажно, вокруг Unity существует огромное сообщество энтузиастов, готовых помочь новичкам.
Эта книга — третье, дополненное и обновленное издание популярного руководства, благодаря которому вы быстро освоите основы создания игры на Unity. В течение 24 уроков, ни один из которых не займет у вас более часа, вы изучите основы и продвинутые приемы использования движка Unity. Здесь вы найдете четкие пошаговые инструкции, советы, практические примеры, упражнения и викторины, которые помогут вам закрепить полученные знания. Вы узнаете, как использовать недавно выпущенные инструменты Unity, включая 2D-письмо, как использовать конечный автомат и что представляет собой новая временная шкала. Очень важным элементом книги являются уроки по доработке деталей и составлению всей игры.
В этой книге, помимо прочего:
- содержательное введение в игру движок и редактор Unity 2018.
- создание миров, объектов и программирование поведения персонажей.
- внедрение интуитивно понятных графических пользовательских интерфейсов.
- управление персонажем игрока и моделирование физических явлений в игра
- интеграция звука с действием в игре
- использование акселерометров и сенсорных экранов в мобильных устройствах