2x Ручка Аналоговий Зал Магнітний ефект для PS5 DualSense


Код: 17439968192
896 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 99997

Просматривая «2 -кратный аналоговый магнитный эффект зала для PS5 DualSense», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

НАБІР 2X ANALOG V3 З ДАТЧИКОМ ХОЛЛА ДЛЯ ПЛАСТИНКИ DUALSENSE PLAYSTATION5 PS5 - ДВІ ШТАТИ

Аналогами для контролера PS5 є рухомі палички, розміщені на контролері DualSense. Кожен контролер має два аналоги: лівий (L3) і правий (R3). Це основні пристрої введення, які дозволяють гравцеві контролювати рух персонажа в грі та вибирати параметри в меню.

Аналоги панелі PS5 ізсенсором Холла є новою технологією, яка використовується в контролерах DualSense. Датчики на ефекті Холла використовуються для фіксації руху аналогів, дозволяючи точніше зчитувати рухи гравця.

Аналоги датчиків Холла пропонують розширені функції, які забезпечують кращий ігровий досвід і точніше керування, що робить їх бажаним покращенням у порівнянні з традиційними аналогами.

Дані продукту:

  • Тип: V3 ;
  • Застосування: Контролер Dualsense PlayStation PS5
  • Кількість: 2 штуки

УВАГА! Аналог слід відкалібрувати після установки!

Ось деякі потенційні симптоми, які можуть вказувати на пошкодження аналогів:

  • Аналогові дрейфи: це одна з найпоширеніших проблем. Дрейф означає, що камера або персонаж у грі починає рухатися самостійно, навіть якщо аналог не рухається. Це може дуже засмучувати, особливо в іграх, які вимагають точного керування.
  • Відсутність відповіді або затримка: аналог може реагувати із затримкою або взагалі не реагувати, що може ускладнити ігровий процес.
  • Труднощі з підтримкою стабільності руху: у деяких випадках аналог може бути важко утримувати в стабільному положенні, що робить елементи керування нестабільними.
  • Сильний звуки: якщо аналоговий сигнал пошкоджено, він може видавати дивні звуки під час руху.
  • Труднощі з калібруванням: аналогове калібрування – це процес, за допомогою якого контролер калібрується для забезпечення точних рухів. Якщо аналоги пошкоджені, калібрування може бути неможливим або не дасть бажаних результатів.
  • Обмежений діапазон руху: аналог може мати проблеми з підтриманням повного діапазону руху, тобто він не може досягти повної швидкості або повороту.
  • Аналоги, що заважають: аналоги можуть застрягти в певних положеннях, ускладнюючи плавне керування.
  • Ось деякі переваги аналогів із датчиком Холла в контролері та відмінності порівняно з традиційними аналогами:

  • Більша точність: завдяки використанню датчиків Холла аналоги в контролері пропонують більшу точність руху, що перетворюється на точніше керування персонажем у іграх.
  • Підвищена реактивність: аналоги з датчиками Холла, як правило, швидше реагують на рухи гравця, завдяки чому контролер негайно реагує на команди, що особливо корисно в аркадних або гоночних іграх.
  • Кращий ігровий досвід: завдяки більшій точності та чутливості аналоги з датчиком Холла можуть сприяти більш захоплюючому ігровому досвіду, оскільки вони забезпечують більш природний і плавний контроль персонажа.
  • Стійкість: аналоги датчика Холла більш довговічні та менш схильні до зношування, ніж традиційні аналоги, що може сприяти довшому терміну служби контролера.