Creepshow: Гра для створення напруги


Код: 17989868968
1970 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 1

Заказывая «Creepshow: игра, создающая саспенс» данный товар из каталога «Системы, руководства» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

У цій конкурентоспроможній грі зі створення історії гравці грають за «Кріпів» і створюють неймовірно жахливі історії, щоб відправити поганих людей на заслужену смерть. Гра проводиться з картками історій і картками підвіски. Історійні картки працюють разом, щоб утворити ланцюжок, який розповідає історію кожного лиходія в трьох діях. Картки напруги – це паливо, завдяки якому історія працює!

У свій хід ви матимете вибір «Повзати» або «Показуватись»! Коли ви «Повзаєте», ви можете спочатку скинути будь-яку кількість карт історії, які вам більше не потрібні, а потім взяти назад до 7. Потім ви повинні зіграти картку напруги (з значенням -2, 1, 2 або 3) обличчям униз до стека будь-якого лиходія, щоб інші гравці не знали, що ви грали. Коли ви натискаєте «Показати», ви можете зіграти історію зі своєї руки в історію лиходія. Вони матимуть різні ефекти від отримання балів, перегляду вже наявної призупинення та додавання власних карток призупинення. Інколи на цих сюжетних картках буде розгалужена доріжка, де ви можете вибрати як розвиток історії, так і припустити, скільки невідомості накопичив цей лиходій. Якщо підвіска дорівнює або перевищує ваш вибір, ви отримаєте бали та певним чином відкоригуєте стек підвісок перед наступним ходом.

Коли ви досягнете нижньої частини колоди лиходіїв, ви зіткнетеся з головним лиходієм, який коштуватиме більше очок, ніж звичайний лиходій, і набагато більше заслуговуватиме мерзенних поворотів, які ви для нього підготували! АЛЕ ПОПЕРЕДЖЕННЯ! Якщо великий лиходій втікає, гравець, який намагався завершити свою історію, не може виграти гру! Гра закінчується, коли закінчується історія головного лиходія.

Незалежно від вашої стратегії, мудро використовуйте свої картки призупинення та намагайтеся не дозволити жодному з лиходіїв уникнути долі, над якою вони так важко працювали...

 Фотографії на Boardgamegeek