Газавей, Дакс Вступ до проектування ігрових систем (дизайн ігор)


Код: 18002967565
4492 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 9

Просматривая «Газауэй, Дакс Введение в дизайн игровых систем (Игровой дизайн)» данный товар из каталога «Компьютерная графика», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

Вступ до проектування ігрових систем (Game Design)

Опис:

У міру того, як ігри стають все складнішими, а очікування гравців зростають, дисципліна розробки ігрових систем стає все важливішою. Розробники ігрових систем планують правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшість її даних, а також те, як її ШІ, зброя та об’єкти працюють і взаємодіють. Introduction to Game Systems Design — це перший повний посібник для початківців із цієї важливої ​​дисципліни. Пишучи для всіх початківців ігрових професіоналів, навіть для тих, хто не має абсолютно ніякого досвіду, провідний ігровий дизайнер і інструктор Декс Газавей представляє крок за кроком практичний підхід до розробки ігрових систем за допомогою стандартних інструментів. Спираючись на свій досвід створення ігрових систем рівня AAA (включаючи ігри з франшиз Star Wars і Marvel), Gazaway охоплює все це та багато іншого: Вивчення основ ігрового дизайну та його нових субдисциплін Ставлення суттєвих питань у центрі всього дизайну Початок роботи з сучасними інструментами проектування ігрових систем, включаючи електронні таблиці, якими зараз користуються більшість професіоналів Створення систем і даних із порожньої сторінки Заповнення та кількісна оцінка світу даних у грі Налаштування та балансування ігрових систем Тестування ігрових систем і даних Використання зв’язку, психології та винагород у ваших іграх Балансування ймовірності гри в системах Незалежно від того, чи ви першокурсник коледжу, який вступає на програму розробки ігор, незалежний розробник, який використовує Unreal або Unity, майстер підземелля чи будь-хто, хто хоче справді зрозуміти сучасні ігри, цей посібник допоможе вам досягти бажаного результату.

Обкладинка:м'яка

Кількість сторінок:384

Автор:Газавей, Дакс

Мова:англійська: опубліковано; англійська: мова оригіналу; англійська

Дата випуску: 11.10.2021

Вага:1,367 грама

Висота:1,2 см

Ширина:6,9 см

Довжина:9 см

ПРИМІТКА. Купуючи продукт на цьому аукціоні, ви погоджуєтеся на продовжений час доставки (10-14 робочих днів). Даний товар надходить із закордонного складу, тому продовжений термін доставки, наведений нижче.