Гра-головоломка «Битва стратегічних кораблів».


Код: 17612558252
763 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 96

Просматривая «Стратегическая игра-головоломка «Битва кораблей»», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Аркада» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

ЛОГІЧНА ГРА КОРАБЛІ ОЛЕКСАНДР 0340

Традиційна гра в корабель із фігурками кораблів у зручній упаковці, яку легко транспортувати. Правила дуже прості. У кожного гравця є дві дошки, на одній вони розміщують силуети своїх кораблів і місця влучень противника, а на іншій відзначають свої влучання і пропущені удари. Перемагає той, хто першим потрапить у всі кораблі супротивника.

Вміст упаковки:

  • 2 двосторонні піддони (розміри приблизно 18x13 см)
  • 2 набори військових предметів
  • 2 набори червоних кілочків
  • 4 набори білих кілочків
  • інструкції
  • ПОЛЬСЬКИЙ продукт

РОЗМІРИ КОРОБКИ: 20,5-16-5 СМ

Хід гри:

Гравець, дивлячись на поле - зону пошуку кораблів противника (кришка ящика, відкрита під кутом зсередини), намагається визначити місцезнаходження корабля противника, голосно називаючи координати (літера з вертикальної смужки літер біля отворів для кілків і цифра з горизонтальної смуги над полем з отворами) його передбачуваного положення. Якщо задані координати не вказують на місцезнаходження корабля, суперник називає «промах», і гравець відзначає це місце (на контрольній карті суперника - верхня дошка), вставляючи білий кілочок. Гравці по черзі надають координати місць у зоні суперника. Якщо суперник дає координати розташування корабля гравця, гравець повинен встромити червону шпильку в отвір свого корабля і голосно сказати «хіт». Якщо задані суперником координати не вказують на місцезнаходження корабля, гравець каже «промах» і ставить на його місце білий кілочок. Якщо всі отвори в кораблі забиті червоними шпильками, його власник повинен голосно оголосити «влучено, потонуло».

Кінець гри:

Гра закінчується, коли один із гравців першим знаходить усі кораблі суперника. Цей гравець є переможцем.