Гра терапія кістками з терапевтичними піктограмами


Код: 10531111576
1052 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 10

Оплачивая «Гра терапія кістками з терапевтичними піктограмами», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Логические и образовательные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Лікувально-реабілітаційна гра - КУБИКИ З ПІКТОГРАМАМИ

Ви хочете покращити своє сприйняття? Ваш мозок любить виклики! Завдяки грі DICE WITH PICTOGRAMS ви можете щодня вдосконалювати свої інтелектуальні здібності. Приємна і легка розвага позитивно вплине на підвищення концентрації, уважності та проникливості. Тож не зволікайте – кидайте кубики з піктограмами! Метою гри є покращення загальних інтелектуальних здібностей, зокрема сприйняття, концентрації, пам’яті та асоціацій, а також покращення координації очей і рук.

Therapy - Cubes with Pictograms — гра, яка тренує концентрацію, сприйнятливість і покращує інтелектуальні здібності. Гра заснована на 3 кубиках з піктограмами і 18 пластинках з такими ж піктограмами, як на кубиках. Завдання полягає в тому, щоб якомога швидше знайти піктограму, кинуту гральним кубиком на планшетах. Три варіанти гри.

Переваги гри:

  • Кілька варіантів гри,
  • Розваги між поколіннями,
  • Вік гравців: 7-107,
  • Інтелектуальні розваги,
  • Прості правила.

Вміст пакета:

  • 3 кубики
  • 18 таблеток
  • пісочний годинник
  • інструкція

ВАРІАНТИ ГРИ

ВАРІАНТ I (1 особа)

1. Ставимо таймер на 4 хвилини.

2. Ми кидаємо навмання вибраний кубик із символами.

3. На розкладених дошках знайдіть піктограму, яка випала на кубі. Якщо з’являється той самий символ, кидайте кубик ще раз.

4. Якщо гравець має достатньо часу, знайшовши всі символи на першому кубику, він може переходити до кидання наступного, поки не будуть знайдені всі візерунки. Щоб зробити гру більш привабливою, ви можете повернути зібрані плитки в пул.

5. Після закінчення часу, відрахованого таймером, ми підраховуємо зібрані таблетки.

6. Результат можна зберегти, щоб порівняти його з наступними іграми та насолоджуватися прогресом.

ВАРІАНТ II (2-4 особи)

1. Гравці обирають особу, яка буде керувати кубиками.

2. Учасники збираються навколо столу так, щоб усі бачили тарілки, розкладені на столі.

3. Особа, яка керує кубиком, кидає його, щоб намалювати символ.

4. Завдання гравців - якомога швидше взяти тарілку з намальованою піктограмою. Якщо з’являється той самий символ, кидайте кубик ще раз.

5. Щоб зробити гру більш привабливою, ви можете постійно зберігати результати гравців і складати раніше зібрані тайли з даного кубика в пул. Ви також можете ускладнити гру, кинувши 3 кубики одночасно.

6. Перемагає той, хто збере більше тайлів.

ВАРІАНТ III (1-4 гравці)

Для цього варіанту гри вам знадобиться шарф, хустка або шаль

(не входить) до набору).

1. Гравці обирають особу, яка буде керувати кубиками.

2. Учасники збираються навколо столу так, щоб усі бачили тарілки, розкладені на столі.

3. Особа, яка керує кубиком, кидає його, щоб намалювати символ, і обертає пісочний годинник.

4. Гравці намагаються запам'ятати намальований символ, поки пісок не закінчиться, потім куб потрібно накрити, наприклад, шарфом, щоб візерунок був непомітним.

5. Завдання гравців – знайти табличку із символом, який запам’ятався з кубика.

6. Знайшовши правильну плитку, перевірте, чи символ на ній збігається з намальованим на кубику. Якщо символ збігається, гравець повертає плитку до свого басейну.

7. Перемагає гравець, який збере найбільшу кількість фішок.