Jak wypromować własną grę w Internecie


Код: 13284260942
594 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 1

Просматривая «Jak wypromować własną grę w Internecie» данный товар из каталога «Повседневная жизнь, нравы» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Як просувати власну гру в Інтернеті

iTstart

Книга, яку ви тримаєте в руці, представляє тему маркетингу з абсолютно нового ракурсу. Це перше видання такого типу в Польщі, де маркетингові аспекти описуються на реальному прикладі комп’ютерної гри Mistaker. Вміст показує, як певна маркетингова кампанія може вплинути на продажі гри та її видимість у магазині Steam.

Він адресований людям, які хочуть навчитися рекламувати свою гру майже з нульовим бюджетом. Завдяки цій книзі ви отримаєте готові маркетингові рішення, які зможете впровадити, і будете впевнені, що отримаєте очікуване охоплення потенційних клієнтів.

Як початківець, вам не доведеться навпомацки шукати темряві та перевіряйте різні рішення самостійно. Все дається вам майже на блюді, разом з ефектом і коментарем, чому це сталося саме так, а не інакше. Вчіться на помилках, але не на своїх! Ця книга зробить це можливим для вас.

Ireneusz Kołodziejczyk Протягом багатьох років він активно досліджував секрети розробки ігор і все, що з цим пов'язано. Він є учасником груп розробників у Facebook і відомий як автор чотирьох публікацій про світ розробки ігор.

Як незалежний автор, він створив і опублікував платформну гру Mistaker у 2020 році. Він брав участь у блозі Марека Вінярського (mWin.p)l) і був доповідачем на стартовому пакеті Gamedev, організованому в Лодзі. Він з’явився як гість у книзі Патрика Полев’яка «Створюй ігри», як людина, яка дає поради щодо початку роботи у світі розробки ігор. Нещодавно він відкрив власну студію розробки, де, як продюсер, повністю контролює, як виглядатиме кожна наступна гра.

  • ISBN: 9788365645401
  • Автор: Ireneusz Kołodziejczyk
  • Видавець/Продюсер: iTstart
  • Сторінок: 252
  • Формат: 240x170x13 мм
  • Палітурка: брошура
  • Рік видання: 2021