Класичні ігри Disney PlayStation 4 Книга джунглів Король Лев Аладдін 3 Ігри!


Код: 18063538199
2247 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 13

Просматривая «Классические игры Disney PlayStation 4 Книга джунглей Король Лев Аладдин 3 Игры!» данное изделие из «Sony PlayStation 4 (PS4)» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

DISNEY CLASSIC GAMES COLLECTION PS4

  • Нова гра, спочатку запечатана
  • Зображення коробки для довідки
  • Мовна версія гри: англійська (обкладинка гри іспанською)

Колекція класичних ігор Disney: Aladdin, The Lion King і The Jungle Book — це компіляція оновлених версій чотирьох класичних платформних ігор 1990-х років, підготовлена студією Digital Eclipse.

Крім оновлених версій Disney's Aladdin із Sega Mega Drive і Disney's The Lion King, відомих із попереднього пункту, предмет також містить ремастеринг гри Disney's Aladdin від платформи Super Nintendo Entertainment System і ремастери двох версій гри Disney's The Jungle Book 1994 року (також з консолей обох японських виробників).

У той час як головний герой гри Disney's Aladdin — це титул Аладдін, завдання якого — відновити чарівну лампу, у Disney's The Lion King ми граємо роль лев-сирота на ім'я Сімба, який повинен повернути втрачений трон, віроломно захоплений його дядьком - Шрамом. У «Книзі джунглів» Діснея розповідається про хлопчика на ім’я Мауглі, вихованого вовками, який має намір перемогти тигра, відомого як Шер-Хан, який полює на нього.

Ігри, що входять до збірки Disney Classic Games Collection: Aladdin, The Lion King і The Jungle Book, — це класичні платформери, у яких ми спостерігаємо за подіями зі сторони. Під час гри ми мчимося крізь барвисті етапи, стрибаємо на платформи, уникаємо численних пасток і стикаємося з ворогами.

Кожна з цих ідей була збагачена рішеннями, яких немає в 16-бітних оригіналах. В першу чергу це стосується можливості перемотати час після збою, пропускати проблемні фрагменти або починати гру з будь-якої точки, а також опції збереження стану гри. Крім того, є численні кулуарні матеріали, які демонструють процес створення цих тайтлів із-за лаштунків. Усе це доповнюється програвачем, у якому ми можемо слухати саундтреки з окремих назв.