Пазл букви + букви - набір, робочі картки, КАШУБСЬКА мова


Код: 17884559754
1016 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 10

Оплачивая «Пазл с буквами + буквы - набор, рабочие карточки, КАШУБСКИЙ язык», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Открытки, приглашения, спасибо» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Пазл із літерами, у якому дитина зіставляє літери з надрукованими схемами на робочій картці та складає з них короткі слова або вправляється писати літери, пишучи маркером на дошці.

Картки ламіновані та мають закруглені кінці. на них можна писати маркером і використовувати їх багато разів.

До 40 слів

Літери різнокольорові або одноколірні. Без будь-якої інформації вони надсилаються випадковим чином.

Мета гри: розставте слова з підготовлених літер, зіставляючи їх із схемами на робочій картці, або запишіть усі літери, щоб утворити слово.

Кожна картка містить:

✅ Контури літер, з яких утворюються слова

✅ Малюнок, на якому показано дане слово.

� Для кого? Для дітей від 3 років. Грати можна індивідуально або невеликою групою.

� Як грати?

1️⃣ Виберіть одну робочу картку.

2️⃣ На картці є слово з контурами порожніх літер.

3️⃣ Завдання дитини знайти відповідні літери та розкласти їх на картці відповідно до контурів або записати їх сухостираним маркером, щоб утворилися правильні. слово.

4️⃣ Коли слово складено правильно, дитина зможе прочитати його вголос і сказати, що воно означає.

Ці картки можна використовувати для введення слів у глобальне читання.

Грайтеся з літерами разом із Lito та відкривайте для себе світ слів!

Увага! У цьому наборі маркерів немає!

Кашубська мова

Є наголоси, хвиляста лінія та крапки окремо, щоб створити позначки над літерами.

Є достатньо літер, щоб кожне слово в головоломці стало можливим - деякі літери, особливо голосні, подвоюються.