REBEL GRA SUPER CORTEX WYZWANIA 100867


Код: 12757576315
1082 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 17

Просматривая «REBEL GRA SUPER CORTEX WYZWANIA 100867», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Логические и образовательные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

REBEL GAME SUPER CORTEX CHALLENGES 100867

Super Cortex — це динамічна гра, у якій ви та ваші друзі перевіряєте, хто швидше вирішує різні головоломки. У кожному раунді на столі з'являється картка із завданням. Той, хто першим її розгадає, повинен прикрити її рукою і голосно сказати відповідь. Ця частина серії розрахована на старшу аудиторію, і доступні головоломки є досить складним завданням!

Про що йдеться?

  • наймолодший гравець перевертає верхню картку зі стопки, розміщуючи її так, щоб усі могли прочитати її вміст.
  • Коли один із гравців каже, що знає відповідь, вони негайно закривають картку рукою та кричать відповідь!
  • Коли забирає його руку, ви перевіряєте, чи він мав рацію, і якщо так - він отримує цю (лицьовою стороною вниз) картку та кладе її перед собою. Якщо гравець збирає 2 картки з однаковою зворотною стороною, він обмінює їх на одну з 4 частин головоломки.
  • Якщо він помилився, ви перемішуєте картку в стопку та починаєте наступний раунд. Гравець, який щойно зробив помилку, не може відповідати за наступний хід!

Вміст:

  • 90 карток
  • 6 головоломок для мозку
  • інструкції

Вік: 10+

Видання: польське

Кількість гравців: 2-6 осіб

Час гри: приблизно 15 хвилин

Розміри упаковки: 14 x 14 x 4,5 см

Вісім абсолютно нових типів завдань!

  • Гонка. На картці одночасно показано три кадри з регати. Гравець повинен вибрати колір вітрильника, який виграє.
  • Маршрут. Учасник повинен вказати найменшу кількість ходів, необхідних для переходу від зеленого до червоного кута картки.
  • Ілюзія. Наше завдання — вказати форму, яку неможливо реалістично відтворити.
  • Пропорції. Позначте фігуру, більша частина якої затемнена.
  • 3D. Наше завдання — вказати фігуру, ідентичну прикладу в середині.
  • Квадрати. Учасники повинні порахувати всі квадрати, які видно на малюнку.
  • Код. Ми повинні прочитати, запам’ятати та повторити код відповідно до інструкцій на картці.
  • Виклик. Це особливе завдання! Гравець повинен закрити очі і, покладаючись виключно на свій дотик, розпізнати текстуру однієї зі спеціальних карток, що імітують різні неоднорідні поверхні.