Рольова гра One Ring: Морія за дверима Дуріна
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Просматривая «Ролевая игра The One Ring: Мория за дверями Дурина», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Системы, руководства» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Повернись обличчям до темряви Хазад-думу!
Ні звуку струн арфи, ні ударів молота -
Тільки темрява живе сьогодні в палацах Дуріна.
Тінь панує серед могил його народу
У глибинах Морії, у чорних підземеллях Казад-думу.
Це Морія — за дверима Дуріна, доповнення до рольової гри The One Ring, яка описує Казад-дум за багато років до нещасливої подорожі Баліна. Чи зможете ви відкрити таємниці та перемогти своїх ворогів? Або Тінь оселиться у вашому серці?
Відкрийте для себе столицю гномів!
Протягом незліченних століть місто Гном-дельф служило столицею гномів-королів. Там люди Дуріна копали глибоко в корені гори, шукаючи мітріл, знамените срібло Морії. Там він побудував незліченні чудеса, залиті сяйвом кришталевих ліхтарів. Але тисячу років тому Прокляття Дуріна вигнала гномів з дому їхнього батька. Місто було в темряві, кишіло орками, гоблінами та гіршими створіннями.
Але надія з'явилася! У Битві п’яти воїнств загинуло стільки орків, що Чертоги Дуріна, ймовірно, порожні, чекаючи лише на тих, хто досить сміливий, щоб спуститися в чорну безодню підніжжя і заволодіти ними. Вони, мабуть, виблискують купами золота та дорогоцінного каміння. Хто знає, можливо, в шахтах під Каратрасом досі спалахують міфрилові жили. Тож пройдіть крізь сумнозвісні ворота та вирушайте в підземні глибини!
Що ви знайдете всередині?
- Широкий опис історії міста та шахти разом із хронікою років.
- Путівник регіонами Хазад-дум та його околицями.
- Покровителі та покровительки гномів.
- Карта підземного світу.
- Правила самотньої подорожі в глибини Морії.
- Нова місцева культура.
- Нові вороги, зокрема орки та інші гидоти, що мешкають у темряві, а також опис жахливої сили Балрога.
- Спеціальні модифікації правил Подорожі Єдиного Персня, застосовані під час подорожі через Морію.
- Ідеї для тем кампанії та конкретних пригод, у тому числі чутки про Морію.
- Поради для Володарок і Володарів, у тому числі корисні генератори.
- Опис подорожі Баліна та ідеї, як вплести її в пригоди.
