СЕКРЕТИ ПРОЕКТУВАННЯ ІГР НА UNREAL ENGINE 4
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 7
Заказывая «СЕКРЕТЫ ИГРОДИЗАЙНА В UNREAL ENGINE 4» данное изделие из «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
СЕКРЕТИ ІГРОВОГО ДИЗАЙНУ В UNREAL ENGINE 4
ЕДМОНДС МЕТТ
- Видавництво: ПРОМІС
- Рік видання: 2021
- Палітурка: ФОЛЬГОВАНИЙ КАРТОН
- Кількість сторінок: 358
- EAN: 9788375413670
Створення привабливих ігор AAA за допомогою UE 4 Щоб створити простий шутер з нуля, просто перезапишіть існуючі класи UE4, а потім додайте та реалізуйте прості функції C++ під час їх створення. Справжнє задоволення починається пізніше. Ми побудуємо персонажа гравця з розширеними елементами керування, створимо логіку персонажа, змінимо зброю, атаки та рух, перемістимося між сценами та рівнями, збережемо обладнання та параметри та багато іншого. Також ми покажемо конструкцію ворога, керованого штучним інтелектом, а також фізичну симуляцію ракетних ударів. Читач також дізнається про розширені функції, такі як об’ємні світлові карти для попередньо розрахованого освітлення або атмосферний і об’ємний туман для створення розширених візуальних ефектів. Ми продовжуємо представляти інструменти, необхідні для створення кінематографічних роликів, які забезпечують професійний ігровий процес і направляють історію. Попутно буде реалізовано надійний користувальницький інтерфейс, включаючи можливість зберігати та завантажувати стан гри в будь-який час. Ми також покажемо, як підготувати та створити версії VR і AR і перенести їх із редактора в реальний світ, де ми створимо два нові проекти для цих абсолютно нових областей UE4 та інтегруємо класи з основного проекту в AR! Прочитавши книгу, читач знатиме всі основні особливості UE4 і зможе втілити гру своєї мрії в реальність завдяки Unreal Engine 4.18+. Навички, які ви можете отримати: Основи створення бойової гри, що дозволяє вам працювати з іншими критично важливими для геймплея системами: управлінням, інвентарем, супротивниками, керованими ШІ, інтерфейсом користувача та звуком Використання інструментів продуктивності та вибір ефектів з урахуванням можливостей платформи в редакторі матеріалів Покращуйте візуальні ефекти за допомогою систем UE4, таких як об’ємні світлові карти, попередньо обчислене освітлення або ролики Вивчення методів переходу між сценами або рівнями та стратегій управління Реалізація часової узгодженості звуку та анімації Інтеграція доповненої реальності в гру за допомогою нового інструменту ARKit і підтримки ARCore Виконуйте майже будь-яку ігрову логіку, створюючи план і розуміючи, коли її потрібно реалізувати в C++
[Код пропозиції,95260202471KS,9788375413670,2025-10-14 06:35:32]
