Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania


Код: 14320015201
1174 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 2

Заказывая «Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania» данное изделие из «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Створіть гру в Unity, і ви навчитеся програмувати на C#!

Автор: Гаррісон Ферроне

EAN: 9788383228259

Сторінки: 424

SID: 3408620

Створіть гру в Unity, і ви навчитеся програмувати на C#!

Unity є одним із найпопулярніших механізмів розробки ігор. У той же час, працюючи в цьому середовищі, ви можете навчитися програмувати на C#, яка є сучасною та універсальною мовою. Під час написання сценаріїв, необхідних для створення гри, окремі мовні структури та їх застосування раптово стають простими та зрозумілими. Завдяки їм можна реалізувати нестандартну поведінку та ігрову механіку, причому на рівні професійної гри! І це мета цієї книги - вивчити будівельні блоки програмування та мови C# з сьомого, доповненого та оновленого видання шанованого підручника (додано кілька нових розділів). Завдяки прочитанню ви вивчите основні концепції програмування на C# і плавно переходите до створення ігор на Unity. Ви навчитеся писати сценарії, які реалізують просту ігрову механіку, процедурно програмувати та збільшувати складність ігор, вводячи розумних ворогів і завдаючи шкоди снарядам. У наступних розділах ви дізнаєтесь про все більше цікавих можливостей Unity, необхідних у дизайні ігор, таких як керування освітленням, рухами гравців, камерою, програмування зіткнень та багато інших. Книга включає: основи програмування, включаючи об’єктно-орієнтоване програмування у C#, приклади сценаріїв C# в інтерфейсах середовища Unity, абстрактні класи та розширення класів, що створюють документ дизайну гри та базові ігрові механізми, стеки, черги, винятки, обробка помилок Формати XML і JSON та їхні програми Майстер програмування почав із написання ігор!