ВІДКРИТТЯ, ЩОБ ПІЗНАТИ ТА ЗРОЗУМІТИ СЕБЕ НАВЧАЛЬНА ГРА
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Оплачивая «ОТКРЫТИЯ, ЧТОБЫ ПОЗНАТЬ И ПОНИМАТЬ СЕБЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ИГРА» данное изделие из «Настольные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
НАВЧАЛЬНА ГРА «ВІДКРИТТЯ, ЩОБ ПІЗНАТИ ТА САМОСУМІТИСЯ»
Відкриття. Пізнай і зрозумій себе – це захоплююча настільна гра для дітей і дорослих будь-якого віку.
Гра допоможе розібратися в собі, пізнати свою поведінку і реакцію на конкретні життєві ситуації. Це дозволить нам виявити емпатію, покращити міжособистісне спілкування, розвинути вміння уважно слухати та свідомо спілкуватися з іншими та з собою.
Це терапевтичний інструментдля терапевтів, учителів та батьків. Його створив досвідчений терапевт, щоб допомогти дітям і дорослим висловити свої думки та почуття.
Дітям часто важко говорити про себе та про те, що їх хвилює. У дорослому віці це проявляється в проблемному підході до життя.
Крім основних запитань, які з'являються на кольоровій дошці, є граВідкриття. Пізнати і зрозуміти себемістить 30 карток із зображенням різноманітних сцен із реального життя, 4 картки із запитаннями для додаткових запитань учасників гри. Використання карток особливо ефективно допомагає дітям справлятися з різними проблемами. Завдяки карткам вам буде легше відкрити розмову, а потім поділитися особистим досвідом і навчити вас розвивати свої твердження.
Відкриття. Пізнати та зрозуміти себеце гра, корисна як в індивідуальній, так і в груповій роботі, у терапевтичному та шкільному середовищах. Гра також є ідеальним інструментом для батьків, які відчувають труднощі у спілкуванні зі своїми дітьми, і для тих, хто хоче ближче пізнати своїх дітей, і для всіх без винятку, хто хоче пізнати себе ближче.
У набір входить буклет з інструкціями, як делікатно та чуйно задавати ефективні запитання.
Гравець, згідно з інструкціями, виконує завдання на кожному полі, на яке потрапляє його пішак. Деякі місця ставлять йому конкретне запитання, а інші просять взяти картку з ілюстрацією та розповісти власну інтерпретацію малюнка. Весь час інші гравці можуть використовувати спеціальні картки із запитаннями, завдяки яким вони можуть поставити гравцеві від 1 до 3 запитань про історію його життя. Кожен, хто кладе пішака на поле бажань, загадує 3 бажання. І виграє той, хто першим досягне замку.
Гра включає:
• барвисту ігрову дошку,
• 30 ілюстрованих карток,
• 4 картки для запитань,
• 2 картки для індивідуальної історії,
• 4 дерев’яні пішаки — різнокольорові тварини,
• дерев’яну кубики,
• буклет з інструкцією до гри.
