VILAC TAP і знайти ферму


Код: 17319703194
2140 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 100

Просматривая «Vilac Tap и найдите ферму», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Остальные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

4 Гра складається в основному з дерев’яних фігурок, прихованих у відрі, обладнаному всередині ніжною мішкою для тканини. Менші діти розроблені після того, як покласти руки в трубку лише на основі дотику, щоб описати своїми словами, які вони тримають у руці. Батьки можуть представити дітям приклад дітям. Діти старшого віку можуть грати у вигляді багато або бінго, картинки окремих предметів доступні для цих ігор.
  • 21 елементи гри та 20 картин
  • Для 2-5 гравців
  • Різні варіанти гри
  • Практична упаковка

Інструкції з гри:

відчути і знайти:

Перший гравець бере карту зі стека. Тоді він повинен доїхати до сумки і, згідно з дотиком, знайти дерев'яний елемент, що відповідає малюнку на картці. Якщо він вибирає правильний елемент, він тримає карту, а наступний гравець, який знову починає з витягування картки зі стека, знаходиться в черзі. Однак, якщо перший гравець вибере неправильний елемент, він повинен передати свою карту наступному гравцеві, який повинен спробувати знайти потрібний елемент. Після кожного раунду елементи повертаються до сумки. Коли на колу немає картки, переможець встановлений. Гравець виграє з найбільшою кількістю карт. Увага! Якщо один із гравців випадково витягує елемент, укладений Toadstool, він повинен повернути всі свої картки до колу!

3 - знову ускладнюйте гру, не дозволяйте їм заглянути в сумку. Один або кілька полів ігор для кожного гравця. Один із гравців, або батько витягує елемент з сумки і згадує його. Гравець, у якого є картка, що відповідає цьому, спричинив її, приймає її і кладе її на свою карту. Гравець виграє, хто першим заповнить своє поле гри!