WĘDRUJĄCE WIEŻE REBEL


Код: 16731516691
2580 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 75

Просматривая «WĘDRUJĄCE WIEŻE REBEL», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Стратегические и военные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Блукаючі вежі ПОВСТАНЦІВ

  • Видавництво: Rebel
  • Рік випуску: 2023

Перший у замку – чемпіон!

Щороку учні магічної школи Королівства Ворон демонструють свої вміння. В рамках випускного іспиту молоді школярі повинні дістатися до легендарного замку воронів. Однак дорога всіяна безліччю несподіванок і пасток. Тільки ті, хто оволодів тонким мистецтвом приготування зілля і вміє орієнтуватися в блукаючих вежах і ефективно чаклувати, закінчать навчання з відзнакою.

У грі Wandering Towers ви приведете юних чарівників до замку ворон. Маги можуть пересуватися пішки або за допомогою роумінгових веж. Коли гравець ловить іншого чарівника у вежі, його фляга чарівним чином наповнюється зіллям. Переможе той, хто спритно скористається нагодами і першим розмістить усіх своїх чарівників у замку.

Про що йдеться?

Під час гри учасники намагаються якнайшвидше розмістити всіх своїх чарівників у замку воронів. Для цього вони рухатимуться по колу: поодинці або за допомогою титульних веж.

У свій хід гравець розігрує дві карти руху зі своєї руки та розв’язує їхні ефекти. Залежно від того, які карти він вибере, він зможе перемістити свого видимого пішака чарівника або будь-яку вежу на кількість місць, зазначену на картці.

Якщо рух вежі закінчується на полі або вежі з пішаками чарівника, вони потрапляють у пастку. Гравець, який таким чином захопив одного або кількох чарівників, наповнює одну зі своїх порожніх фляг чарівним зіллям.

Еліксири — надзвичайно сильні речовини, які дозволяють чаклувати. Залежно від режиму гри доступні різні варіанти, які дозволяють додатково пересувати чарівників або вежі, міняти їх місцями тощо. При правильному використанні вони можуть значно допомогти нам дістатися до замку якомога швидше, але кількість зілля, яке ми можливість використання дуже обмежена!

Гра закінчується, коли хтось наповнює всі флакони чарівним зіллям і поміщає свого останнього чарівника в замок воронів. Тож у нас є хитра гонка, в якій ми постійно перебиваємо один одного.

Чому вам сподобається ця гра?

  • Це цікавий приклад такої доступної та простої гри, що вона підходить для ігор з дітьми, і водночас дозволяє будувати більш просунуті стратегії та комбінації, які напевно сподобаються досвідченим гравцям.
  • Під час гри нам часто доведеться запам'ятовувати, де потрапила наша пішак, і ситуація на дошці, що постійно змінюється, не полегшить нам. Блукаючі вежі змусять нас зберігати увагу і уважно спостерігати за діями наших супротивників.
  • Додавання більше заклинань на вибір відкриває абсолютно нові стратегічні можливості. Ми не тільки зможемо ще краще оптимізувати наші рухи, але нам також буде складніше передбачити рішення наших суперників.
  • У посібнику описаний цікавий командний варіант і спеціальні правила для просунутих гравців, які зроблять гру ще більш стратегічною!

[штамп,5902650619043,10/23/2024 12:35:28]