2 ВЕРСИИ «ИСТОРИЯ COMMODORE 64: ПИКСЕЛЬ ЗА ПИКСЕЛЕМ» + «C64: ПОСЛЕ ЖИЗНИ»
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 5
Просматривая «2 ВЕРСИИ «ИСТОРИЯ COMMODORE 64: ПИКСЕЛЬ ЗА ПИКСЕЛЕМ» + «C64: ПОСЛЕ ЖИЗНИ»» данный товар из каталога «Хобби, коллекционирование», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
НАБОР ИЗ ТРИИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫХ ПУБЛИКАЦИЙ ДЛЯ КАЖДОГО ЛЮБИТЕЛЯ РЕТРО, ОСОБЕННО ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР COMMODORE 64!
Две версии книги «ИСТОРИЯ COMMODORE 64 PIXEL» BY PIXEL» (Крис Уилкинс) на одном аукционе по отличной цене. Количество наборов ограничено.
и
Книга «COMMODORE 64: ЖИЗНЬ ПОСЛЕ ЖИЗНИ. НОВЫЕ ИГРЫ ДЛЯ ЛЕГЕНДАРНОГО МИКРОКОМПЬЮТЕРА» (Бартломей Клуска)
Только сейчас по общей цене 99 злотых за три книги!
"HISTORIA COMMODORE 64" ПИКСЕЛЬ ЗА ПИКСЕЛЕМ» (ДВА АЛЬБОМА)
Commodore 64 был занесен в Книгу рекордов Гиннеса, став самым продаваемым компьютером всех времен. По оценкам, было продано от 10 до 17 миллионов копий. Компьютер очень хорошо нашел свое место на игровом рынке, а причинами его успеха стали аппаратные спрайты, великолепно звучащий звуковой чип SID и емкая память: 64 КБ в стандартной редакции...
Книга History of Commodore 64 Pixel by Pixel — польское, дополненное издание The Story of Commodore 64 in Pixels Криса Уилкинса, которое изначально было опубликовано на рынке. Британский.
Книга занимает почти 300 страниц и представляет самые популярные и знаковые игры для компьютера Commodore 64. Каждая из них имеет полный разворот с текстом и избранными скриншотами. Тридцать выдающихся авторов делятся своими воспоминаниями о создании игр и программ для этой легендарной платформы.
Книга бережно издана на высококачественной бумаге, в твердом переплете формата 20 х 26 см.
Польское издание дополнено текстами песен LukHash, всемирно известного польского создателя чиптюн-музыки, которую он предпочитает создавать на C64.
"COMMODORE 64: LIFE AFTER «ЖИЗНЬ. НОВЫЕ ИГРЫ ДЛЯ ЛЕГЕНДАРНОГО МИКРОКОМПЬЮТЕРА» (ОДНА КНИГА)
Это был конец 1993 года, суббота, и, как и каждую неделю, я с горящими глазами вошел на нашу местную компьютерную ярмарку. Я сразу обратил внимание на восторженные крики со стенда, где представлял свое предложение один из последних дилеров, специализирующихся на играх для Commodore 64, и был удивлён, ведь поклонникам этой модели в последнее время нечему радоваться.
Пока угрюмые владельцы ZX Spectrum уже даже не спрашивали о новых играх, а игроки Atari робко пробирались под стены, надеясь, что LK Avalon или Mirage Software выпустили какие-нибудь анемичная комната, поклонники Commodore 64 все еще были в шоке. Ведь всего несколькими годами ранее его называли самым программируемым компьютером в мире, а каталоги биржевых трейдеров, связанные с C64, каждую неделю пополнялись новыми названиями. Но теперь все кончено, игровые источники иссякли. Всем, кто хотел поиграть, приходилось покупать Амигу или ПК.
С еще большим любопытством я подошел к столу, заставленному взволнованными пользователями Commodore 64. Они смотрели на мониторе Mayhem in Monsterland – динамичный, динамичный. сказочный, красиво нарисованный и анимированный платформер, который довел машину до предела, но мог легко составить конкуренцию приключениям Марио или Соника. «Давайте, господа, вернемся к игре», — громко и демонстративно приветствовал один из зрителей. Позади нас группа ПК-игроков молча восхищалась демо-версией Doom.
Mayhem in Monsterland, хотя и была великолепной, не имела коммерческого успеха, потому что в мире не хватало владельцев C64, чтобы купить игру. Производство этой модели вскоре было прекращено, и дело было закрыто в 1994 году банкротством Commodore. Все перешли на ПК или купили Sony PlayStation, чтобы насладиться возможностями новых технологий. В мире компьютеров это естественный порядок вещей.