3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Joanna Pasek


Код: 15856051011
450 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: Б/У
  • Доступное количество: 1

Просматривая «3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Joanna Pasek», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Компьютерная графика» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

3ds max 2010. 3D анимация с нуля. Джоанна Пасек

Джоанна Пасек

<ул>
  • Привязка: Привязка:
  • Количество страниц: 560
  • Размер: 168x237
  • ISBN: 9788324625895
  • Год выпуска: 2010
  • Издатель: Гелион
  • <ул>
  • Состояние: хорошее
  • Трехмерная модель мира Подробное описание создания 3D анимационного фильма Упражнения, иллюстрированные скриншотами, помогут повторить все операции, выполняемые на собственном компьютерном DVD со всеми сценами, картами и набором других материалов Как создать 3D-анимацию? Вам приятно смотреть оскароносный «Собор»? Вас восхищает точность, с которой создаются анимационные рекламные ролики и музыкальные клипы? Чувствуете себя виртуальной рыбой из воды в мире компьютерных игр? Хотите ли вы развить божественную искру творения? Так что не медлите и запустите 3ds Max 2010. Дайте волю своему воображению! Встречайте знаменитый 3ds Max — ваш новый инструмент для создания и анимации трехмерного мира. Именно в этой программе созданы многие известные вам анимации и фильмы, а также графически реалистичные игры и потрясающие архитектурные визуализации. Чтобы создать свою первую анимацию, обязательно изучите возможности 3ds Max 2010, описанные в этой книге. Страница за страницей, кадр за кадром вы будете погружаться в виртуальную реальность, изучая принципы моделирования, анимации персонажей, кеинга, разработки света и материалов, введения специальных эффектов, а также рендеринга и монтажа всего фильма. Вы научитесь: создавать объекты, позиционировать их и изменять их исходные параметры; вводить и передавать деформации объекта с помощью стека модификаторов; использовать сетчатое или патч-моделирование и создавать поверхности на основе кривых: сплайны и NURBS; использовать в анимации камеры, освещение и атмосферные эффекты (например, объемный свет); создавать отображаемые и анимированные материалы, добавлять эффекты рендеринга (например, эффект свечения), имитировать металлы, кожу, дерево, стекло и хром; использовать рендерер Mental Ray и его систему дневного освещения Daylight; подготовить персонажа к анимации с помощью скелета (Biped), анимировать методом морфинга, с использованием костных систем (Bones) и инверсной кинематики; использовать клавиши и контроллеры анимации; моделировать традиционные и космические интерьеры; превратить 3D-анимацию в мультфильм.

    Состояние книги

    Ниже описано состояние книги ↓

    ХОРОШО

    Стандартные признаки использования, которые могут включать в себя в первую очередь:

    <ул>
  • складывание нескольких страниц книги,
  • небольшие загрязнения по краям страниц.
  • небольшое повреждение обложки,
  • единичные загрязнения на страницах.
  • пожелтение краев бумаги.
  • В некоторых случаях книги, состояние которых оценивается как «хорошее», могут содержать посвящение или штамп на первой странице при условии, что на них нет других признаков использования. Ни один из вышеперечисленных визуальных или механических дефектов не влияет на полное содержание книги или возможность прочитать ее полный текст.