Ардуино. Рецепты запуска, расширения и улучшения проектов
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 2
Просматривая «Ардуино. Рецепты запуска, расширения и улучшения проектов», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Год выпуска: 2021
Luminaire: Soft
Количество страниц: 704
Формат: 16,5 x 23,5 см
arduino. Рецепты запуска, расширения и улучшения проектов. Издание III h1> Майкл Марголис, Брайан Джепсон, Николас Роберт Уэлдин h2>
Популярность Ардуино быстро растет. Для некоторых это привыкающее хобби, для других - практичный, дешевый компьютер, который может общаться с внешним миром и поддерживать различные электронные устройства. Arduino относительно прост в использовании даже для людей без опыта в программировании и электронике. Все, что вам нужно, это хорошая идея, и благодаря Arduino вы можете легко создавать проекты, связанные с Интернетом вещей, датчики, контролирующие окружающую среду, а также устройства, реагирующие на ощущение, звук, температуру или свет.
Книга представляет собой коллекцию из более чем двухсот рецептов, облегчающих использование потенциала Arduino 1.8. Он адаптирован к потребностям людей, которые просто хотят быстро найти решение проблемы с оборудованием или кодом. Он содержит информацию, необходимую для успешного реализации широкого спектра проектов и адаптации их к особым потребностям. Здесь нет долгих теоретических соображений, но есть советы, которые позволяют вам мгновенно написать рабочий код. Практические рецепты, позволяющие многим популярным задачам, будут полезны как для Arduino Adepts, так и для опытных программистов, которые хотят эффективно использовать ресурсы контроллера AVR низкого уровня.
In the book you will find recipes about:
- concept of working with programming Arduino analogue
- use of various sensors and input devices
- use of displays, generating sounds and control of the operation of engines
- communication with remote -controlled home appliances
- advanced Методы программирования и управления памятью
arduino?
об авторах
Майкл Маргол занимается систем в реальном времени более тридцати лет. Он получил опыт в таких компаниях, как Sony, Microsoft и Lucent/Bell Lab.
Брайан Джепсон работает в LinkedIn Learning, где он управляет проектирующими и инженерными курсами. Интернет -источники.
Соблюдение
Введение 11
1. Введение в Arduino 21
- 1.0. Введение 21
- 1.1. Установка интегрированной среды программирования (IDE) 26
- 1.2. Начальная работа с Arduino 30
- 1,3 плитки. Подготовка эскиза Arduino с интегрированной средой программирования 32
- 1.4. Загрузка и запуск Blink 35
- 1,5. Создание и сохранение эскиза 37
- 1.6. Первый простой проект Arduino 39
- 1.7. Использование плиток снаружи стандартного распределения от Arduino 44
- 1,8. Используя 32-битную Arduino или плитку, совместимую с Arduino 47
2. Программирование в Arduino 51
- 2,0. Введение 51
- 2.1. Типичный эскиз Arduino 52
- 2,2. Использование простых типов переменных 53
- 2,3. Применение 56
- 2,4 Номера плавания. Работа с набором значений 59
- 2,5. Использование возможностей цепочки символов в Arduino 62
- 2,6. Использование тегов языковых символов c 67
- 2,7. Разделение текста, разделенное запятыми на группы 69
- 2,8. Преобразование числа в цепь символов 71
- 2,9. Цепочка персонажей с 74
- 2.10. Разделение кода на функциональные блоки 76
- 2.11. Возврат более одного значения из 80
- 2,12 функции.