Архитектура 3D-игрового движка ДЭВИД Х. (GEOMETRIC TOLS EBERLY)
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 10
Оплачивая «Архитектура 3D-игрового движка ДЭВИД Х. (GEOMETRIC TOLS EBERLY)», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Компьютерная графика» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Архитектура 3D-игрового движка: разработка приложений реального времени с помощью Wild Magic
Руководство по разработке программного обеспечения и программированию 3D-движков. В нем рассказывается о процессе и показано, как создавать основные элементы трехмерных систем, включая структуры данных, математическую систему и систему объектов. В нем объясняется, как управлять данными с помощью графов сцен, как создавать системы рендеринга и камеры и как обрабатывать детали.
<ул>