Autodesk Maya 2024 Basics Guide KELLY L. MURDOCK
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 10
Просматривая «Autodesk Maya 2024 Basics Guide KELLY L. MURDOCK» данное изделие из «CAD / CAM» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Руководство по основам Autodesk Maya 2024
Написанное известным автором и 3D-художником Келли Л. Мердок, «Руководство по основам Autodesk Maya 2024» призвано дать новым пользователям четкое понимание фундаментальных навыков, необходимых для создания красивых 3D-моделей и потрясающей анимации с помощью Autodesk Maya. Используя четкие и простые инструкции, эта книга поможет вам изучить все основные функции Maya. Текст дополнен видеоинструкцией. В каждой главе имеется соответствующее видеоруководство, которое знакомит вас с темами и позволяет вам наблюдать и узнавать, как функции выполняются так, как невозможно сделать с помощью одного лишь текста. Руководство по основам Autodesk Maya 2024 не делает никаких предположений о вашем предыдущем опыте работы с Autodesk Maya. Он начинается с того, что помогает вам освоиться с пользовательским интерфейсом и перемещаться по сценам, а затем перейти к моделированию, текстурированию, освещению, анимации, рендерингу и многому другому. Кроме того, также представлены более продвинутые функции, такие как оснащение персонажей, скинирование, анимация с динамикой и сценарии MEL. Каждая глава начинается с изучения концепции каждой задачи, цели и необходимых функций. Затем вы углубляетесь в цель своей задачи, изучая примеры и изучая шаги, необходимые для ее выполнения. Проходя подробные пошаговые уроки, вы приобретете уверенность, необходимую для создания невероятных изображений и анимации с помощью Autodesk Maya. Для кого предназначена эта книга Этот текст был создан специально для пользователей, не имеющих опыта работы с 3D-моделированием или анимацией. опыт. Если вы хотите работать в творческой сфере или вам просто интересно, как создаются 3D-анимационные фильмы, эта книга — идеальный способ начать. Этот текст также принесет большую пользу пользователям, которые переходят из другого 3D-приложения или обновляются с предыдущей версии Maya. Что вы узнаетеКак создавать модели с использованием примитивов, кривых, NURBS, многоугольников и т. д.Как назначать материалы и текстуры, чтобы сделать их реалистичными -смотрящие моделиКак использовать [...]
<ул>