Азбука компьютерной графики и обработки фотографий Александра Томашевская-Адамарек
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 2
Оплачивая «Азбука компьютерной графики и обработки фотографий Александра Томашевская-Адамарек» данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Азбука компьютерной графики и обработки фотографий
Александра Томашевска-Адамарек, Роланд Зимек
Времена, когда термин «компьютерная графика» ассоциировался с узорами, нарисованными на компьютерных мониторах с помощью тире и точек, сегодня кажутся почти предысторией. Современная компьютерная графика – это отдельная область информатики, и возможности графических приложений позволяют не только создавать печатные издания и компьютерную анимацию, но и корректировать неудачные фотографии. На рынке представлено огромное количество графических программ, позволяющих как профессионалам, так и любителям развивать свой талант и воплощать в жизнь даже самые необычные идеи.
Азбука компьютерной графики и обработки фотографий — это введение в компьютерную графику, предназначенное для тех, кто хочет узнать о ее возможностях и найти подходящее для своих нужд применение. Здесь представлены две самые популярные программы — CorelDRAW X3 для векторной графики и Photoshop CS2 для растровой графики. Прочитав эту книгу, вы узнаете различия между этими приложениями и для чего их можно использовать. Вы научитесь использовать инструменты рисования, фильтры и эффекты, а также подготавливать элементы для печатных публикаций и корректировать цифровые фотографии.
- Установка графических файлов CorelDRAW с помощью браузера Bridge
- Пользовательский интерфейс Photoshop
- Использование слоев
- Инструменты рисования
- Коррекция цвета и тона изображений
Даже если вы не планируете карьеру компьютерного графического дизайнера, базовые знания графики позволят вам реализовать свои творческие мечты.
Об авторе
Роланд Зимек - преподаватель-консультант, работающий в Провинциальном центре информационных технологий и политехнического усовершенствования в Ополе, где он проводит конференции, тренинги и семинары, в основном для учителей. Ранее в качестве преподавателя работал с молодежью в высших и средних школах.
Окончил Высшее педагогическое училище в Ополе, где изучал физику и информатику. Создатель сайтов, популяризирующих известные IT-программы. Автор книг и статей в области информатики.
Любитель проводить свободное время на природе и на велосипеде. Увлекается электронной музыкой, Формулой 1 и фотографией.
Содержание
I Редактирование векторной графики (11)
1. Введение (15)
- Что нового в программе? (15)
- Системные требования (16)
- Различия между растровой и векторной графикой (16)
2. Начало работы (21)
- Установить CorelDRAW (33)
- Полезная информация (34)
- Советы Doker (36)
3. Основы векторного рисования (39)
- Рисование простых объектов (39)
Прямоугольники, эллипсы, многоугольники, звезды и спирали (39)
Основные формы (43)
3-точечные объекты (44)
Упрощенное рисование (44)
- Добавление цветов к объектам (46)
- Преобразования объектов (48)
- Создание копии объекта (51)
Создание копии объекта во время трансформации (51)
Копирование объекта через заданные промежутки времени (52)
- Порядок объектов (53)
- Выбрать
