Азбука компьютерной графики и обработки фотографий Александра Томашевская-Адамарек


Код: 17998269306
1373 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 2

Оплачивая «Азбука компьютерной графики и обработки фотографий Александра Томашевская-Адамарек» данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Азбука компьютерной графики и обработки фотографий

Александра Томашевска-Адамарек, Роланд Зимек

Времена, когда термин «компьютерная графика» ассоциировался с узорами, нарисованными на компьютерных мониторах с помощью тире и точек, сегодня кажутся почти предысторией. Современная компьютерная графика – это отдельная область информатики, и возможности графических приложений позволяют не только создавать печатные издания и компьютерную анимацию, но и корректировать неудачные фотографии. На рынке представлено огромное количество графических программ, позволяющих как профессионалам, так и любителям развивать свой талант и воплощать в жизнь даже самые необычные идеи.

Азбука компьютерной графики и обработки фотографий — это введение в компьютерную графику, предназначенное для тех, кто хочет узнать о ее возможностях и найти подходящее для своих нужд применение. Здесь представлены две самые популярные программы — CorelDRAW X3 для векторной графики и Photoshop CS2 для растровой графики. Прочитав эту книгу, вы узнаете различия между этими приложениями и для чего их можно использовать. Вы научитесь использовать инструменты рисования, фильтры и эффекты, а также подготавливать элементы для печатных публикаций и корректировать цифровые фотографии.

  • Установка графических файлов CorelDRAW с помощью браузера Bridge
  • Пользовательский интерфейс Photoshop
  • Использование слоев
  • Инструменты рисования
  • Коррекция цвета и тона изображений

Даже если вы не планируете карьеру компьютерного графического дизайнера, базовые знания графики позволят вам реализовать свои творческие мечты.

Об авторе

Роланд Зимек - преподаватель-консультант, работающий в Провинциальном центре информационных технологий и политехнического усовершенствования в Ополе, где он проводит конференции, тренинги и семинары, в основном для учителей. Ранее в качестве преподавателя работал с молодежью в высших и средних школах.

Окончил Высшее педагогическое училище в Ополе, где изучал физику и информатику. Создатель сайтов, популяризирующих известные IT-программы. Автор книг и статей в области информатики.

Любитель проводить свободное время на природе и на велосипеде. Увлекается электронной музыкой, Формулой 1 и фотографией.

Содержание

I Редактирование векторной графики (11)

1. Введение (15)

  • Что нового в программе? (15)
  • Системные требования (16)
  • Различия между растровой и векторной графикой (16)

2. Начало работы (21)

  • Установить CorelDRAW (33)

  • Полезная информация (34)
  • Советы Doker (36)

3. Основы векторного рисования (39)

  • Рисование простых объектов (39)

    Прямоугольники, эллипсы, многоугольники, звезды и спирали (39)

    Основные формы (43)

    3-точечные объекты (44)

    Упрощенное рисование (44)

  • Добавление цветов к объектам (46)
  • Преобразования объектов (48)
  • Создание копии объекта (51)

    Создание копии объекта во время трансформации (51)

    Копирование объекта через заданные промежутки времени (52)

  • Порядок объектов (53)
  • Выбрать