Блендер Ярослав Колмага, Камил Куко
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Оплачивая «Blender Jarosław Kolmaga, Kamil Kuklo», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Компьютерная графика» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Название: Blender. Сборник. Полный учебник для создания трехмерной графики в Blender
Авторы: Ярослав Колмага, Камил Кукло
Издатель: helion
Год публикации: 2007
издание: -
обложка: жесткий
Иллюстрации: Да
Количество страниц: 872
Условие: хорошее + / нежная грязь на связывании / небольшое компакт углов связывания / слегка пыль -сустав / небольшие следы грязи на нескольких страницах
нет cd
Blender -самый продвинутый бесплатный пакет для создания трехмерной графики. Это обеспечивает удобное моделирование со многими типами объектов, использованием спецэффектов, подготовкой реалистичного рендеринга, а также предоставляет графический двигатель для игр и многочисленные функции для создания анимации. С точки зрения возможностей, блендер не уступает коммерческим продуктам, а популярность этой программы подтверждается миллионами его загрузки и постоянно растущей группой пользователей. Компендиум является универсальным учебником в теории и практике создания трехмерных моделей и анимации, направленных как на начинающих, так и для более продвинутых трехмерных графических дизайнеров. Благодаря этому вы изучите интерфейс и основные функции программы Blender, методы редактирования объектов или метод подготовки материалов и текстур. Вы научитесь манипулировать освещением и камерами, создавать анимацию и рендеринг. Вы также узнаете, как использовать последние функции программы Blender, такие как узлы или рендеринговые слои. Uv
• Использование функции системы узлов
• Манипуляция камеры и манипуляция с освещением
• Использование физических эффектов (включая частицы, мягкое тело)
• Введение в анимацию
• Использование ограничений
Изображения
Введите мир трехмерной графики программы Blender
