Блендер Ярослав Колмага, Камил Куко


Код: 17206548268
1341 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Оплачивая «Blender Jarosław Kolmaga, Kamil Kuklo», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Компьютерная графика» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Название: Blender. Сборник. Полный учебник для создания трехмерной графики в Blender

Авторы: Ярослав Колмага, Камил Кукло

Издатель: helion

Год публикации: 2007

издание: -

обложка: жесткий

Иллюстрации: Да

Количество страниц: 872

Условие: хорошее + / нежная грязь на связывании / небольшое компакт углов связывания / слегка пыль -сустав / небольшие следы грязи на нескольких страницах

нет cd

Blender -самый продвинутый бесплатный пакет для создания трехмерной графики. Это обеспечивает удобное моделирование со многими типами объектов, использованием спецэффектов, подготовкой реалистичного рендеринга, а также предоставляет графический двигатель для игр и многочисленные функции для создания анимации. С точки зрения возможностей, блендер не уступает коммерческим продуктам, а популярность этой программы подтверждается миллионами его загрузки и постоянно растущей группой пользователей. Компендиум является универсальным учебником в теории и практике создания трехмерных моделей и анимации, направленных как на начинающих, так и для более продвинутых трехмерных графических дизайнеров. Благодаря этому вы изучите интерфейс и основные функции программы Blender, методы редактирования объектов или метод подготовки материалов и текстур. Вы научитесь манипулировать освещением и камерами, создавать анимацию и рендеринг. Вы также узнаете, как использовать последние функции программы Blender, такие как узлы или рендеринговые слои. Uv

• Использование функции системы узлов

• Манипуляция камеры и манипуляция с освещением

• Использование физических эффектов (включая частицы, мягкое тело)

• Введение в анимацию

• Использование ограничений

Изображения

Введите мир трехмерной графики программы Blender

Мы прикрепляем нашу компанию к каждому заказу бесплатно

Мы сердечно приглашаем вас в покупки!