Болт Действие Panzer IV AUSF. F1 / G / H (пластик)
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Оплачивая «Болт Действие Panzer IV AUSF. F1 / G / H (пластик)», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Другие системы» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Warlord Games-это компания, которая производит хорошо отраженные стратегические игры как на исторических, так и на S-F. Он является продюсером, среди прочего, таких игр, как болт, за пределами ворот Антарес, Черный порошок, Пайк и Шотте, Град Цезарь
Panzer IV AUSF. Средний бак F1/G/H
Хотя пропагандистские заголовки могли также поразить крупных кошек, таких как Panther и Tiger, Panzer IV был основой немецкой бронированной способности на протяжении всей войны. F1.
До больших сражений в России в России в середине войны PZ IV также носили отдельные экраны, известные как Шюрзен. Это был ответ на угрозу российских анти -танк -винтовок, а затем союзное оружие с пустыми базовыми обвинениями.
Это основа бронированных полков!
Как и в случае других транспортных средств для действий пластикового болта, этот набор очень подробный, но прост в построении. Это обеспечивает сильную статью для игры, а также говорит с художниками и моделистами.
Panzer IV оснащен просторным листом выпадения с водой, так что вы можете полностью закончить свой новый резервуар!
Содержание набора:
- 1 Пластиковый банзер IV AUSF. F1/G/H Средний бак
- 1 пластиковый сервис
- Возможность складывания различными способами
Коробка содержит пластиковые, металлические или смолистые игровые модели. Модели являются многоэтапными, для склеивания и живописи. Краски и клей не являются частью набора.
Battle Games - различные стандартные настольные игры. У игроков определенное количество различных подразделений. Игра разделена на раунды, во время которых игроки делают шаги в установленном порядке. Каждый тип человека имеет разные атрибуты, такие как скорость движения (обычно зависит от него расстояние), вероятность защиты, вероятность атаки и травмы. Случайные проблемы решаются с использованием типа голеностопного сустава, назначенного данной игре. В некоторых играх отдельные персонажи того же вида различаются по навыкам, приобретенным во время боя.