БЮРО XCOM РАСКРЫЛО МАГАЗИН XBOX 360 W-WA
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 17
Просматривая «БЮРО XCOM РАСКРЫЛО МАГАЗИН XBOX 360 W-WA», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Экшн игры» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Бюро: XCOM рассекречен
— это несколько иной взгляд на популярную стратегию стратегических игр, в которой мы возглавляем элитное подразделение для борьбы с инопланетянами. На этот раз мы имеем дело с тактическим шутером от третьего лица. Таким образом создатели хотели переместить игроков с места всеведущего командира на место одиночного солдата. Игра разработана студией 2K Marin, командой, ответственной, среди прочего, за для Биошока 2.
Название показывает зарождение организации XCOM, которая первоначально называлась Бюро. Он был создан американским правительством в 1962 году, когда весь мир трепетал перед лицом надвигающейся ядерной войны. Основной задачей прародителей XCOM была защита граждан США от вредоносной информации, поступающей из СССР. Ситуация изменилась, когда внеземная цивилизация стала угрозой номер один.
Главным врагом XCOM, как и всего человечества, является раса инопланетян под названием зуджари. Чтобы выжить, они добывают пищу на разных планетах — в конце концов их внимание привлекла Земля. Поскольку зуджари близки к исчезновению, они посылают порабощенную расу инопланетян, известную из игры XCOM: Enemy Unknown, сражаться с людьми, хотя они также появляются на полях сражений в виде элитных отрядов.
Игрок намеревается спасти человечество в роли Уильяма Картера, который лично возглавляет команду из трех человек. Его задача — добраться до мест, где было зафиксировано присутствие инопланетян, и избавиться от угрозы, используя силу. Хотя игра в основном ориентирована на отстрел инопланетян, выбор правильной тактики очень важен. В этом плане помогают камера, подвешенная над плечом персонажа, система команд и полевые укрытия. Всегда стоит искать современное инопланетное оружие, которое можно безопасно использовать против своих бывших владельцев. Действие таких орудий зачастую далеко от человеческих технологий и оказывает неоценимую помощь в бою.
Прежде чем отправиться на задание, мы выбираем двух членов команды, разделенных на четыре класса: разведчик фокусируется на нанесении урона, техник занимается боевой техникой (например, турелями или минами), солдат поддержки улучшает статистику защиты своих товарищей по команде, и коммандос сосредотачивает на себе внимание противника. Во время столкновений мы можем замедлять время и давать нашим спутникам подробные приказы относительно движения, атаки или использования особых способностей. Следует помнить, что виртуальные спутники не бессмертны. Как только они будут сбиты с ног, вам нужно быстро им помочь, иначе они умрут навсегда. Это серьезная потеря, поскольку члены команды выходят на новый уровень опыта и приобретают новые способности.
После каждой миссии идем в штаб XCOM. Там мы общаемся с сотрудниками офиса и выбираем миссии, в которых хотим принять участие. Операции делятся на сюжетные операции, побочные операции и операции, на которые мы отправляем членов команды. Во время основных сюжетных миссий возникают ситуации, в которых Картер должен решить чью-то судьбу или сделать еще один, трудный выбор.
The Bureau: XCOM Declassified работает на Unreal Engine 3.0. Многие элементы, характерные для 1960-х годов, выделяются на фоне контрастирующих с мотивами прямо из научной фантастики.
Вопреки популярным тенденциям, The Bureau: XCOM Declassified полностью ориентирована на одиночный игровой процесс и, следовательно, лишена каких-либо форм многопользовательской игры или сотрудничества.
ФОТО ПРОДУКТА.