КУРС ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА C++ – ЛУЧШЕ, ЧЕМ КНИГА
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 962
Просматривая «КУРС ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА C++ – ЛУЧШЕ, ЧЕМ КНИГА» данный товар из каталога «Наука и образование», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
Курс программирования - C++ с нуля
Язык: польский
Продолжительность курса: 7 часов 20 минут p>
Используемые программы: DevC++
Файлы доступны после покупки курса: Уроки в виде видео - туториалы, исходный код, упражнения p>
В каком формате курс?
Курс доступен только в электронном виде в виде видеофайлов. Курс можно пройти онлайн на сайте www.cgwisdom.pl или загрузить на свой компьютер. Более подробную информацию о выполнении заказов можно найти ниже.
Описание курса
Курс программирования C++ охватывает основы языка C++ с нуля с примерами и тремя проектами (калькулятор, игра-корабль и реестр аренды), которые внедряются и развиваются в ходе курса. Иногда мы экспериментируем, чтобы лучше понять тему. Что произойдет, если....? Этот вопрос будет довольно часто возникать на наших занятиях. Мы научимся бороться с ошибками и создавать читабельный и лаконичный код.
Первым проектом, сделанным во время обучения C++, был калькулятор. Это позволяет нам изучить полные основы языка, такие как общение с пользователем, условия и циклы. Каждый из вас сможет создать меню для собственного приложения и производить расчеты по инструкциям пользователя программы.
Второй проект — всем известная игра-корабль. Это позволяет вам узнать о массивах, векторах и обработке файлов. Дополнительно закрепим знания об условиях и циклах. Мы выберем доску, на которой будем запускать игру, или загрузим ее из файла конфигурации, как в профессиональных играх. Мы сделаем игру устойчивой к ошибкам пользователя, изучив механизм исключений.
Последний проект, реализованный в ходе обучения C++, — это кредитный реестр, библиотека. Это шаг к объектно-ориентированному программированию и нашей первой базе данных. После завершения проекта мы сможем наглядно и просто сортировать наши данные.
В конце курса программирования на C++ мы узнаем, что такое полиморфизм и шаблоны, и это всего лишь шаг к следующему этапу в развитии собственных навыков программирования.
Для кого предназначен этот курс?
Курс предназначен в основном для новичков, которые хотели бы начать свое приключение с программированием и Не уверен, где начать. C++ — очень хорошее введение в изучение программирования. Пройдя обучение программированию на C++, вы получите основы, которые позволят вам развиваться дальше и изучать более сложные проблемы. Однако люди, уже имевшие дело с программированием, смогут закрепить свои знания, обратив внимание на качество собственного кода.
В курсе были рассмотрены такие темы, как:
- Основы программирования на C++
- Подготовка рабочей среды
- Работа над тремя проектами — калькулятор, игра-корабль, арендный регистр
- Структура программы
- Общение с пользователем
- li>
- Математика на C++
- Отладка, Условные операторы
- Циклы
- Функции
- Функции
- Циклы
- Функции
- Отладка
- Циклы
- Функции
- Отладка li>
- Массивы
- Динамические массивы, вектора
- Обработка файлов
- Структуры
- Классы
- Объект -ориентированное программирование
РЕКЛАМНОЕ ВИДЕО
Мы рекомендуем вам посмотреть рекламное видео, доступное на YouTube, введя:
"Курс программирования C++ – Basic – CG Wisdom"
Список видео в курсе
- 00.1 – Введение
- 01.1 – Подготовка среды и первой программы
- 02.1 – Структура программы< /li>
- 03.1 — Общение с пользователем — Отображение данных
- 03.2 — Общение с пользователем — Переменные и типы переменных
- 03.3 — Общение с пользователем — Загрузка данных< /li>
- 04.1 - Математика в C++ - Основные математические операции
- 04.2 - Математика в C++ - Приращение, уменьшение
- 04.3 - Математика в C++ - Логические операторы и сравнения
- 04.3 - Математика в C++ - Логические операторы и сравнения
- 04.1 - Математика в C++ - Основные математические операции li>
- 05.1 — Отладка
- 05.2 — Условные операторы. If, тернарный оператор
- 05.3 – Условные операторы – Switch
- 05.4 – Константы
- 06.1 – Циклы
- 06.2 – Вложенные циклы
- 06.2 – Вложенные циклы
- 06.1 – Циклы
- 06.2 – Вложенные циклы
- 05.4 – Константы
- 06.1 – Циклы li>
- li>
- 07.1 - Функции - Основы
- 07.2 - Функции - Аргументы по умолчанию, перегрузка
- 07.3 - Функции - Рефакторинг
- 07.4 - Функции - Исключения
- 08.1 - Индикаторы
- 08.2 - Статические таблицы - Одно и два измерения
- 08.3 - Статические таблицы - Отгрузка
- 09.1 – Динамические таблицы – Вектор
- 10.1 – Обработка файлов
- 11.1 – Структуры
- 12.1 – Классы
- 13.1 – Наследование
- 13.2 – Полиморфизм
- 13.3 – Множественное наследование
- 13.4 – Шаблоны