Чжан, Ю. Искусство программирования: четыре шага к творческому программированию за разумные деньги


Код: 16543375650
5804 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 9

Приобретая «Чжан, Ю. Искусство программирования: четыре шага к творческому программированию за разумные деньги» данный товар из каталога «Романсы» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Искусство кодирования: четыре шага к творческому программированию с использованием языка обработки (дизайн-мышление)

Описание:

Введение Часть I: Креативное программирование. В первой основной части этой книги мы представляем четырехэтапный рабочий процесс, когда код используется в художественной практике. Глава 1: От идеи к визуальным элементам В этой главе мы покажем, как творческие люди могут воплотить свои идеи в простые визуальные элементы, а затем творчески работать с этими элементами, анимируя их в движениях и взаимодействии. В этой части мы быстро переходим от статического формирования визуальных элементов к их анимации и масштабированию по вариантам и сложности. Мы также делаем сравнительно большой шаг к взаимодействию в качестве входных данных для анимации визуальных элементов уже на этом первом этапе. Это позволяет творчеству напрямую ощутить мощь и выразительность такого вычислительного творческого инструмента, как обработка. Мы не сдерживаемся на этом первом шаге, потому что видим взаимодействие (и, в конечном итоге, данные) как важный отличительный признак и движущую силу вычислительной мощности в творческой практике. Даже простое понимание взаимодействия в коде может помочь творческим людям генерировать идеи с минимальными вычислениями на ранней стадии проекта. Глава 2. Композиция и структура. В этой главе мы согласуем структуру кода и визуальную структуру, чтобы усилить первоначальный импульс прозрачными концепциями в коде. На этом этапе мы перечисляем различные примеры кода, связанные с повторением и изменением. Все это особенности, связанные с созданием и манипулированием гештальтом, представленным в книге как концепция «много вещей как одно». Читатель узнает о переходе от отдельного элемента в повторении к множеству вещей в слоях и выравнивании. Хотя мы вводим меньше новых элементов из Обработки, мы сохраняем импульс для читателя, показывая, как они могут с помощью нескольких строк кода усилить выразительность своих первых попыток. Отличие от традиционных книг по творческому программированию наиболее заметно на втором этапе: мы уходим с пути объяснения Обработки и позволяем творческому процессу взять на себя управление. Глава 3. Уточнение и глубина. В этой главе мы используем случайность и шум как источники глубины и энтропии и объясняем, как уточнить и углубить идею контроля, отбора и принятия решений. В этой части мы специально представляем новые структуры данных как средство упрощения и расширения дизайна эстетики, ритмов и плавности. Мы также возвращаемся к интерактивности на этом этапе разработки и используем интерактивность в качестве исходных данных, чтобы приблизить творческие концепции к утонченности и глубине. Глава 4: Завершение и производство В этой главе мы рассмотрим закулисную часть написания произведения искусства для презентации и «время показа». Мы показываем, как использовать разнообразие художественного кода на других платформах, таких как Интернет или мобильные приложения. На этом этапе мы также определяем, как менее рискованно проводить за кулисами, тестировать и контролировать творческую работу на заключительном этапе производства. Часть II: Пример: МОУНТРОТКО Во второй части этой книги мы представляем большой пример компьютерного искусства — МОУНТРОТКО (2018). В этой части показано, как мы применили многие аспекты первой части книги в реальном проекте. Подчеркнем, что то, о чем мы пишем в этой книге, — это и то, что мы практикуем: мы разворачиваем МОУНТРОТКО с самого начала, показывая концептуальные и визуальные отправные точки. Затем мы пройдемся по четырем этапам всего творческого процесса в тесной связи с этим примером. В MOUNTROTHKO были предприняты определенные шаги вперед и назад или в итерациях, что подчеркивает практическое значение книги как справочника по процессу. Глава 5: Вдохновение Глава 6: От идеи до реализации Часть III: Практика кодирования. В последней части этой книги мы рассматриваем типичные ошибки и проблемы творческого процесса и формы.

Обложка:Мягкая обложка

Количество страниц:296

Автор:Чжан Ю

Язык:Английский: Опубликовано; Английский: язык оригинала; английский

Дата выпуска:

Вес:1,014 грамма

Рост:0,7 см

Ширина:6,1 см

Длина:9,1 см

ПРИМЕЧАНИЕ. Приобретая товар на этом аукционе, вы соглашаетесь на продление срока доставки (10–14 рабочих дней). Данный товар поставляется с зарубежного склада, поэтому сроки доставки указаны ниже.