ЦИВІЛІЗАЦІЯ Цивілізація VI 6 | EN | Ключ Steam |


Код: 13800568038
660 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 13

Просматривая «ЦИВІЛІЗАЦІЯ Цивілізація VI 6 | EN | Ключ Steam |», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Стратегические» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

  • Новый оригинальный ключ для активации игры в Steam на собственном аккаунте без создания нового.
  • Это не подарок.
  • Это не подарок.

    b>
  • Ключ не требует активации через VPN
  • Свободный глобальный регион
  • Ключ взят из официального дистрибутива, игра будет навсегда закреплена за вашей учетной записью.

Первоначальным создателем игры является легендарный геймдизайнер Сид Мейер и его работа представляет собой пошаговую стратегическую игру, в которой игрок становится главой империи, которая, как ожидается, выдержит испытание временем под его руководством. Станьте правителем мира, основав и проведя свою цивилизацию от каменного века до информационного века. Ведите войны, практикуйте дипломатию, развивайте свою культуру и бросайте вызов величайшим лидерам истории на пути к созданию величайшей из когда-либо известных цивилизаций.

Civilization VI предлагает совершенно новые способы взаимодействия с миром: города теперь заметно разбросаны по карте, активный вклад в технологические и культурные исследования открывает совершенно новые возможности, а конкурирующие правители стремятся реализовать планы, основанные на исторических фактах, приписываемых их особенности, стремясь к одному из пяти победных лавров, доступных в игре.

Предыдущая, пятая часть бренда была своего рода перезапуском серии, упрощая многие элементы, которые можно было найти в ее предшественниках, поэтому на старте в ней отсутствовали многие аспекты игрового процесса из более ранних Цивилизаций. В случае с шестой частью серии создатели не хотели совершить ту же ошибку, поэтому большая часть новинок, привнесенных пятой частью и ее расширениями, основанными на предложениях игроков, также были включены в " база" Sid Meier's Civilization VI. Продюсеры также использовали опыт, полученный при работе над спин-оффом сериала «Цивилизация Сида Мейера: За пределами Земли», вышедшим в 2014 году.

Механика

Sid Meier's Civilization VI — это классическая пошаговая стратегия, принадлежащая к сегменту игр 4X. Игра создана как для ветеранов жанра, так и для новичков, которым поможет изучить секреты игры обширное обучение. В ходе игры мы выбираем одну из исторических цивилизаций и затем, формируя политику и направление развития страны на протяжении нескольких тысяч лет, ведем ее к победе, достичь которой можно в пяти различных вариантах.

Первое ключевое нововведение, представленное в Civilization VI, — это способ развития городов. Как и в Endless Legend, они теперь занимают более одной клетки на картеи игроки могут выбирать места, где будут создаваться последующие районы мегаполиса по мере увеличения его населения. Районы разделены на множество категорий, в том числе: промышленный, научный, коммерческий или военный. В зависимости от мест, где они построены, они предоставят нам дополнительные бонусы, а в случае вражеских городов – сообщат нам о роли, которую они играют в его империи. Так мы получим производственный бонус, например, построив промышленный район на месторождениях полезных ископаемых. В свою очередь, дополнительные деньги предоставит торговый район, расположенный у реки. Особую роль играют военные лагеря, которые, как и города-крепости, совершают одну атаку за ход (как и в предыдущей части, города могут самостоятельно уничтожать вражеские отряды).

Изменилась и система научного развития. Создатели не отказались от классического дерева технологий, но решили сделать этот элемент игры немного привлекательнее. Почти каждому изобретению присвоен мини-квест, выполнение которого даст нам 50% бонус к исследованию данной технологии. На практике эта система адаптируется к нашему стилю игры. Создав первый город у моря, мы сможем быстрее развивать наш флот. С другой стороны, цивилизация, развивающаяся в центре континента, будет медленнее развивать морские технологии, но может более эффективно специализироваться на сельском хозяйстве или добыче драгоценных металлов.

Важным элементом каждой игры является, конечно же, вооруженный конфликт. В Sid Meier’s Civilization V было внесено революционное изменение, которое означало, что на данном поле мог находиться только один юнит. В Sid Meier's Civilization VI было решено немного ослабить это ограничение, упростив перемещение войск по доске и добавив в производство еще один стратегический аспект. Силы поддержки, такие как осадные башни, пушки и зенитная артиллерия, теперь можно присоединить к другому стандартному отряду, например рыцарям. Мы также обеспечим аналогичную защиту поселенцам и рабочим. Однако это не конец: мы объединим два одинаковых отряда на одном поле в группу, называемую формированием. По мере развития технологии мы будем добавлять в нее все больше и больше однотипных солдат, создавая отряды и армии. Они ведут себя как одиночный воин, но обладают большей силой.

Ключевые изменения коснулись и системы дипломатии. У каждого компьютерного лидера теперь есть планы (модели поведения), влияющие на его внутреннюю политику и отношения с соседями. Первый из них является постоянным и вытекает непосредственно из его персонажа, остальные будут скрыты и начисляются случайным образом. Их мы узнаем, воспользовавшись помощью шпионов или внимательно наблюдая за поведением противника. Например, если противник одержимо строит новые чудеса света и наша империя справляется с этим лучше, он попытается помешать нам или захватить города, где расположены важные для него уникальные постройки.

Режимы игры

В дополнение к типичному для серии однопользовательскому режиму, который мы можем настроить в соответствии со своими требованиями, задав размер карты, количество ресурсов или противников, Sid Meier's Civilization VI также предлагает несколько вариантов многопользовательского игрового процесса. .

Технические проблемы

Sid Meier's Civilization VI использует совершенно новый движок, созданный студией Firaxis Games около более современное игровое оборудование. В соответствии с традициями серии, графика в игре красочная, а портреты лидеров и модели персонажей напоминают мультфильмы.

БЕСКОНЕЧНЫЕ ИМПЕРИИ

С новой картой вы сможете полюбоваться чудесами своей империи ранее неизвестным способом. Каждый город расположен на нескольких плитках, поэтому вы можете направить его развитие так, чтобы в полной мере использовать преимущества окружающей местности.

АКТИВНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ

Открывайте положительные эффекты, ускоряющие историческое развитие вашей цивилизации. Для дальнейшей поддержки этого процесса используйте отряды для активного исследования, восстановления окружающей среды и открытия новых культур.

ДИНАМИЧЕСКАЯ ДИПЛОМАТИЯ

Природа взаимодействия с другими цивилизациями изменения в ходе игры: от первых, зачастую окровавленных контактов, до союзов и переговоров на более поздних этапах.

ОБЪЕДИНЕНИЕ ОТДЕЛЕНИЙ

"Единый" расширена система «единица на поле», которая позволяет объединять подразделения поддержки с другими подразделениями, например, усиливая пехоту противотанковыми силами или защищая поселенцев группами воинов. Вы также можете объединять схожие отряды для создания более мощных «корпусов».

УЛУЧШЕННЫЙ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ

Помимо использования традиционных многопользовательских режимов игры, вы сможете сотрудничать и соревноваться с друзьями в многочисленных сценариях, которые можно пройти за одну игровую сессию.

ЦИВИЛИЗАЦИЯ ДЛЯ КАЖДОГО ИГРОКА

Civilization VI дает опытным игрокам новые возможности возможности расширения и контроля цивилизаций в их борьбе за трон победы. Новая система обучения объясняет тонкости игры менее опытным лидерам, позволяя им быстро погрузиться в игру.

«Мне никогда в жизни не понадобится еще одна игра Civ, кроме этой»

93 / 100 – PC Gamer

«Наверное, самая большая и самая глубокая игра за 25-летнюю историю серии."

9,4 из 10 – IGN

"Один из самых полезных проектов 4X на сегодняшний день"

9,5 из 10 – Game Informer

Системные требования

Windows

Минимум:

  • Требуется 64-разрядная версия процессор и операционная система.
  • Операционная система: Windows 7x64/Windows 8.1x64/Windows 10x64.
  • Процессор: Intel Core i3 2,5 ГГц или AMD Phenom II 2,6 ГГц или выше.
  • Память: 4 ГБ ОЗУ.
  • Видеокарта: 1 ГБ и AMD 5570, nVidia 450 или Intel Integrated Graphics 530.
  • DirectX: версия 11.
  • Место для диск: 17 ГБ свободного места.
  • Звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с DirectX.
  • Дополнительные примечания: при первоначальной установке требуется однократное подключение к Интернету для аутентификации Steam; необходимые установки программного обеспечения (входящие в состав игры) включают клиент Steam, библиотеки времени выполнения Microsoft Visual C++ 2012 и 2015, а также Microsoft DirectX. Для активации требуется подключение к Интернету и принятие соглашения подписчика Steam™. Подробную информацию см. на странице www.steampowered.com/agreement.

Рекомендуется:

  • Требуется 64-разрядный процессор и операционная система< /li>
  • Операционная система: Windows 7x64/Windows 8.1x64/Windows 10x64
  • Процессор: Intel Core i5 четвертого поколения 2,5 ГГц или AMD FX8350 4,0 ГГц или выше
  • Память: 8 ГБ ОЗУ.
  • Видеокарта: 2 ГБ и AMD 7970 или nVidia 770 или новее.
  • DirectX: версия 11.
  • Дисковое пространство: 23 ГБ свободного места.
  • >
  • li>
  • Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX