Кодированный замок Капитан Наука кодирующая игра


Код: 17975495083
997 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 20

Оплачивая «Кодированный замок Капитан Наука кодирующая игра», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Логические и образовательные» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Кодированная игра «Капитан Наука»

  • Автор: Бобровски Хуберт
  • Тема: Настольные игры
  • Год издания: 2020
  • Объем: 0

Кооперативная игра «Кодовый замок» (4-8 лет) знакомит детей с основами программирования без использования компьютера. Составляя соответствующие последовательности карточек, которые ведут волшебника к искомым сокровищам, дети учатся создавать понятные сообщения и алгоритмы, то есть повторяемые последовательности. Таким образом они развивают логическое мышление, творческие способности и концентрацию на задаче. Играя, они также совершенствуют свои социальные навыки и способность сотрудничать для достижения общей цели, т.е. разрабатывают стратегию по сбору трофеев раньше, чем это сделает призрак. Тренировка логического мышления и творческих способностей. Оригинальная кооперативная игра с интересным сюжетом и интригующей графикой, знакомящая с основами программирования и создания алгоритмов. Приобретая навыки программирования, игроки сотрудничают друг с другом, совершенствуя социальные и цифровые компетенции, что имеет решающее значение в новом информационном обществе. Ценное учебное пособие для учителей начальных классов и увлекательная семейная игра, обладающая интегративными свойствами. Доктор Александра Шыллер, педагог дошкольного образования, академический преподаватель педагогического факультета Варшавского университета, проводит обучение учителей. В игре «Кодированный замок» используется STEM (Наука, технология, инженерия, математика) — новый подход к обучению, который объединяет точные науки, современные технологии, инженерное дело и математику с целью развития навыков логического мышления, решения проблем, творчества и сотрудничества. Вместо стратегий, основанных на запоминании информации, игроки приобретают новые навыки, используя изобретательность, эффективное мышление и необходимость экспериментировать, что запускает их естественную креативность. В то же время они совершенствуют навыки, необходимые профессиональным программистам, в том числе: концентрацию, настойчивость и терпение в поиске решений. Красочные иллюстрации Юстины Голубовской-Хжонщак привлекают внимание своими привлекательными деталями и способствуют увлекательному программированию. Доска, карты и жетоны изготовлены из плотного картона, что гарантирует безопасную игру и долговечность даже во время самых увлекательных игр. Развитие кодирования, логического мышления, креативности, концентрации Авторы Хьюберт Бобровски - редактор, любитель хороших игр, особенно социальных. Юстина Голубовска-Хшонщак – 91 года рождения, родилась в Ольштыне, живет в Гданьске. Она получила степень магистра на факультете графики Академии изящных искусств в Гданьске. Любитель кошек и растений. В своих работах он использует технику цифровой живописи, а иногда и коллаж. В серию также входят обучающая игра По следам английских слов. Развивающая игра. Игра подсчета часов. Монстры. Голодные люди. Математическая игра. Пираты. Игра на умножение. Лягушки или крабы.